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《劍與家園》英雄培養(yǎng)攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-05-31 11:28:49 | 閱讀:67 |  標(biāo)簽: 劍與家園   | 分享到:

《劍與家園》英雄該怎樣培養(yǎng)?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼秳εc家園》英雄培養(yǎng)攻略,希望對大家有所幫助。

《劍與家園》英雄培養(yǎng)攻略

英雄培養(yǎng)

人族英雄:安德烈

實用性強度:大前期可作為新區(qū)主力英雄來使用, 但是還是建議大家開區(qū)英雄選擇阿瓦隆。

評價:這是目前我個人因為貼吧的一些流言, 沖動之下把安德烈養(yǎng)到了97武力, 也是第一個我經(jīng)歷了付出和回報不能成為正比的英雄, 首先, 作為一個可以降低重傷時間的英雄確實值得培養(yǎng), 但是用途太過受限, 如果你說用來任務(wù), 那么我任何的一個英雄都可以單過遺跡洞穴, 目前只把他當(dāng)做銅兵湊戰(zhàn)力攻城用的炮灰, 被坑了實在沒什么好說的, 有人會說用來切后排, 我想實戰(zhàn)里, 對面的超級兵格羅特可不會慣誰毛病。

人族英雄:艾薇兒

實用性強度:大R可以不考慮, 中R可以選擇性培養(yǎng), 小R可重點培養(yǎng)

評價:因為大招的緣故才有了培養(yǎng)的必要, 一場戰(zhàn)斗可以使用兩次控制技能,從小R的玩家來考慮, 因為冰雨的傷害比較低所以增強冰系傷害20%的寶物是要做一件的,為什么說大R可以不考慮養(yǎng)?是因為黑洞妹子和火女的存在,我能秒人還要控制干什么?

中R玩家選擇性培養(yǎng)的原因是, 要把更多屬性點留給主力英雄, 所以假如你是巫妖還是養(yǎng)黑洞妹子和羅斯更好, 矮人缺乏控制英雄那么就可以選擇性的養(yǎng)冰女, 用來任務(wù)或者魔鏡, 高端一點的PVP就不要用來輸出了, 放冰墻就好。

小R玩家, 冰女對小R玩家的提升作用比較大, 也和基本需要必備的英雄格羅特所需要的屬性不沖突, 所以是值得同時培養(yǎng)的兩個英雄, 特別是魔鏡一些人海圖, 冰雨會解決很多麻煩, 但是只建議魔力提到50差不多就可以了, 魔鏡是提升收入和英雄實力的關(guān)鍵, 所以冰女的過圖技能使用次數(shù)要珍惜, 能少用就少用, 能不用就不用。

(消費)人族英雄:阿卡娜拉

實用性強度:如果要養(yǎng), 她的強度不會讓任何人失望, 但你要清楚她是一個脆皮。

評價:大R玩家必須要養(yǎng)的英雄, 甚至某些PVP狀況下, 她的技能優(yōu)先順序也是第一位, 比如攻城戰(zhàn), 相信這個版本大部分玩家已經(jīng)入了矮人的坑改了矮人的城防, 你的格羅特再厲害, 他的優(yōu)先攻擊對象也只是前排, 這個時候你想盡可能的消耗后排的金槍就需要火女, 預(yù)判好行進的位置然后施法, 減CD的裝備是值得給她出的, 她的輸出能力幾乎適用于所有的戰(zhàn)斗環(huán)境, 當(dāng)然就算這樣, 也不要忘記她只是一個脆皮。

中R玩家, 可以不選擇養(yǎng), 火女的意義就是秒人, 你給她70 80點魔力干什么都耽誤, 人族還有更多值得養(yǎng)的不缺她一個, 如果要養(yǎng)法師, 黑洞妹子比她更值得買。

小R玩家, 因為是非控制型法師, 所以真的不建議養(yǎng), 而且養(yǎng)成較困難, 不如養(yǎng)冰女來的實在。

人族英雄:阿瓦隆

實用性強度:雖然是人族英雄, 但被動技能已經(jīng)實用到全種族上場率極高。

評價:作為三傻, 我對他的送死走位一點脾氣都沒有, 但是他實用的被動技能, 可以讓大家忽略掉這些。

吧里對阿瓦隆的實用性頗有爭議, 原因有很多, 不過這不影響他在實戰(zhàn)中對人族整體和非人族后排人形兵種及其關(guān)鍵的加成。

大R或人族必須要養(yǎng)的英雄, 裝備必須一套橙銀鳳一套藍(lán)光輝, 人族寶物貴族金戒和黃金酒杯,非人族畢業(yè)裝兩件異族殘卷即可, 順便一提號角點到5級會提升附近友軍45%的攻速, 并且統(tǒng)率越高加成攻速越高, 雖然只有八秒, 但是在魔鏡的作用就不多說了, 巫妖可以只點天生領(lǐng)袖和沖鋒號角, 矮人和浣熊可以選擇性點天生領(lǐng)袖和強化訓(xùn)練, 沖鋒號角。

小R中R, 非人族一套藍(lán)光輝卡金兵人口就夠了, 不必要重點養(yǎng), 但是等級要跟上, 畢竟上場率極高。

(消費)人族英雄:艾蓮娜

實用性強度:通用類型, 適用于所有種族玩家, 越是后期越需要艾蓮娜。

評價:三傻之一, 雖然三個都很傻, 但是技能卻都很實用! 一技能戰(zhàn)術(shù)撤退, 只有開場冷卻不占用公共技能CD,降低了攻城消耗的成本, 二技能召喚騎兵可以迅速參與戰(zhàn)斗, 大招給所有友軍加魔法減免, 大R中R給她升級可以優(yōu)先點滿好學(xué)技能, 因為經(jīng)驗加成極高, 順便一提, 巫妖有了艾蓮娜在PVP的實戰(zhàn)里, 幾乎是處于魔免狀態(tài), 法師基本啃不動, 所以大R中R小R都推薦買, 大R的玩法也包括了維拉和艾蓮娜的傷兵雙加成, 官職加成的話可以達(dá)到近90%的傷兵率, 當(dāng)然我建議小R玩家優(yōu)先入手格羅特, 超級兵你是必須要有的, 艾蓮娜看個人經(jīng)濟情況。

人族英雄:維拉

實用性強度:大R不考慮, 人族中R小R可以養(yǎng)

評價:從人族小R中R的玩家角度來考慮,強化治療和太陽神或屏障收益最高, 如果要養(yǎng), 50魔力就夠了, 用來做奶媽是很不錯的選擇, 但是實戰(zhàn)中技能優(yōu)先順位只能達(dá)到T2的標(biāo)準(zhǔn), 人族大R中R可以考慮維拉點滿牧師專精, 全銅牧師攻城, 銅牧是純水產(chǎn), 期間沒有轉(zhuǎn)浣熊的話, 缺水幾乎不可能, 這也是人族最特別的優(yōu)勢, 用水攻城是最有意思的。

族英雄:萊奧

實用性強度:通用類型, 適用于所有種族的玩家。

評價:三傻之一, 也是非常實用的前排肉盾, 無論大R中R小R都值得培養(yǎng),

一技能被動減免意味著你需要給萊奧堆上足夠的耐力保證在觸發(fā)被動前不被秒, 萊奧觸發(fā)圣光被動有一秒延遲,

如果只是單純的需要奧萊做一個肉盾, 在保證技能點足夠點圣光和獅心劍的情況下, 劍士專精也需要點, 會影響萊奧的血量, 召喚流要保證有一套紫金, 開場士氣影響士兵的移動速度, 縮減用來跑路的時間, 人形單位是吃士氣的, 只要不期望他召喚的劍士有所表現(xiàn), 就可以用的很開心。

(消費)人族英雄:戎狄

實用性強度:大中R全種族類型玩家適用, 劍與家園的第一肉盾

評價:適用于所有的作戰(zhàn)環(huán)境, 極其實用, 這是可以改變PVP結(jié)果的第二個英雄, 裝備需要釋法來悍斧蠻盔鮮血圣杯來完美配裝, 技能主加挑釁、狂野沖鋒、旋風(fēng)巨斧、蠻神祝福, 另狂戰(zhàn)士專精必要點一, 這里想再跟大家說明一下, 除魔力外的屬性點全部傾向給他沒有任何問題, 小R玩家也可以養(yǎng), 因為只要有了這個英雄你就一定會有時間把他養(yǎng)到成品, 任何小R玩家英雄的屬性都可以養(yǎng)到與大R玩家的成品英雄無異。

(魔鏡解鎖)人族英雄:甘

實用性強度: 適用于所有大中小R巫妖種族的玩家。

評價:隨著人族召喚被大砍, 甘目前已經(jīng)完全成為巫妖的主力英雄, 可以大量提升PVP主流兵種蝎子蜘蛛的血量, 加點也比較固定, 纏繞和大招是必須點的, 非巫妖族就主纏繞和地震吧, 另外順便一提, 地震對城防兵有傷害加成, 但是對城墻傷害并不高, 巫妖種族的玩家有必要入手甘的專屬裝備雷恩的手抄本。

(消費)人族英雄:托尼爾

實用性強度: 不想過多評價, 不建議大家培養(yǎng)。

評價:托尼爾被大砍后已經(jīng)處于無人問津的狀態(tài), 如果已經(jīng)買了托尼爾, 加點主加圣光和制裁光環(huán)就可以了。

巫妖族英雄:烏魯.納爾格

實用性強度:所有巫妖族類型玩家適用, 當(dāng)前版本被大幅加強

評價:作為巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髏, 被動士氣光環(huán), 所有巫妖族兵種生命加成、輸出類型大招, 大中R與小R的在巫妖的發(fā)育方向是絕對不同的, 所以建議大家不要盲目跟從高戰(zhàn)類型選擇發(fā)育方向, 大R首要點滿恐懼光環(huán)和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐懼光環(huán), PVP則優(yōu)先點滿恐懼光環(huán), 小R, 主復(fù)活骷髏和不朽之力, 次大招, 光環(huán)點1也可以選擇主大招彌補魔法類型的輸出, 大中R需要哀嚎掛飾來填補大招的一級,這個掛飾的性比價是極高的, 在點出3+1后達(dá)到滿額860點傷害并附加魔力傷害, 另大R裝備選擇深淵粉裝三件套, 魔鏡可以獲取圖紙, 因為天賦點數(shù)獲取方式有限所以不建議巫妖本族的小R玩家點滿大招, 裝備選擇根據(jù)個人情況選擇做橙縛靈套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否將其作為法師培養(yǎng), 大招傷害不俗, 但也有缺陷, 施法過程較長, 有時會拖慢自己的節(jié)奏。

(消費)巫妖族英雄:莉亞

實用性強度:全種族適用, 與火女一同并列在魔力類金字塔頂端。

評價:作為兼具輸出與控制都不俗的法師可能只有她了, 輸出不如火女更加粗暴, 但七級智慧被動加成高達(dá)28點的魔力加成讓她更加親民, 這意味著可以投入比火女更少的資源和精力來培養(yǎng), 首先大中R類型巫妖要點滿大招和日蝕、智慧法典, 剩余天賦自行分配, 只要保證能觸發(fā)日蝕即可, 巫妖小R或非巫妖只需要點滿大招和智慧法典就可以了, 裝備選擇建議出減CD的紫色精靈套, 這里要提醒大家, 投資需謹(jǐn)慎, 莉亞的輸出與火女是有差距的, 如果需要的只是純暴力, 火女是不二選擇, 想兼顧輸出與強控, 則無人可替代莉亞。

矮人族英雄:希德

實用性強度:入手了格羅特與矮人族所有類型玩家適用, 矮人與格羅特的后勤補給兵, 同時也是無氪攻城號的核心英雄。

評價:只要入手了格羅特, 希德就優(yōu)先點滿大招和額外彈藥, 另矮人族大部分兵種可以全額享受到希德的加成, 用什么點什么, 沒有大小R的加點方向區(qū)分, 無氪玩家可以考慮玩矮人純攻城號, 收益最高, 效果也最明顯, 但是發(fā)育也會相應(yīng)不良, 主攻城專精, 天賦全部優(yōu)先給希德點滿彈藥不急、額外彈藥、攻城專精, 兵種主火炮類研究, 配合阿瓦隆的沖鋒號角, 可以玩出與別人不相同的世界。

(消費)矮人族英雄:格里

實用性強度:矮人的肉盾和機械維修專家, 強輔。

評價:格里的用途非常明確, 遇強開大招抗傷害, 見弱開維修保證機械部隊的存活率, 具備機甲和扳手兩種矮人前排兵種的專精, 打高端一點的PVP基本上都是銀機甲所以專精只點機甲的就可以了, 用銅換金銀的開罐子的也可以只點扳手專精, 大招點滿90%傷害減免, 主動技能, 需要耗費一體力, 持續(xù)20秒, 在PVP和攻城戰(zhàn)中是合格的, 另外格里對矮人在魔鏡里的實力提升非常明顯, 綜合能力非常優(yōu)秀。

(消費)矮人族英雄:格羅特

實用性強度: 實用性最高。

評價:這是我建議大家最優(yōu)先入手的英雄, 首先格羅特是攻城傷害, 其次血攻成長最高, 大招持續(xù)時間可觀, 有了格羅特才能更快的去幫助別的英雄發(fā)育, 矮人族加點滿大招、彈倉、火箭、機甲, 剩余天賦點1級火力風(fēng)暴, 非矮人族加點滿大招, 彈倉, 火箭, 散彈, 剩余天賦點1級火力風(fēng)暴, 適用于所有戰(zhàn)斗環(huán)境, 的確, 他只是一個超級兵。

(消費)巫妖族英雄:羅絲

實用性強度: 版本更新后被強行加強到T0的英雄, 全種族適用。

評價:AOE類型的普攻, 自帶強力小蜘蛛, 每7~8秒一次召喚小蜘蛛, 血攻成長很高, 魔力與統(tǒng)率的上限也很高, 這就說明, 繼格羅特之后第二個超級兵出現(xiàn)了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的羅絲77統(tǒng)率, 攻城金槍兩槍才能打死一只, 而且城防金槍的輸出存在溢出情況, 一整隊同時攻擊一只小蜘蛛的情況也有, 首先加點被動劇毒之觸影響普攻, 6級2600點毒傷加成, 被攻擊到的對象降攻速移速30%, 優(yōu)先點滿, 其次大招點滿影響帶出的小蜘蛛血量和攻擊, 巫妖族則劇毒后優(yōu)先點滿蜘蛛專精, 再點大招, 任何類型的玩家都可以點高蛛網(wǎng), 只要不影響正常的加點就沒問題, 現(xiàn)在的羅絲擁有極強的攻擊和續(xù)航能力, 格羅特則是具備極強的攻擊和爆發(fā)能力。

(專屬英雄寶箱)浣熊族英雄:桃李

實用性強度:T1強度, 獲取方式有限。

評價: 陶李是目前版本對人族矮人浣熊后排弓兵火箭兵產(chǎn)生高額傷害加成的英雄,并且大招施法距離驚人,用途分為兩種,一種是配合二技能控制,短時間內(nèi)受控的非機械類兵種無法攻擊,無法被攻擊,第二種是輸出直接切后排,如果需要他切后排,那么陶李的培養(yǎng)方式就會變得很特殊,他與法師類型的著重魔力培養(yǎng)不同,需要的不僅是魔力,由于大招輸出時間較長,所以大招輸出跟等級有非常明確的關(guān)系,等級對火女和莉亞大招的幾秒傷害加成有限,而格羅特陶李作為同類型長時間的大招輸出類型, 輸出同樣受等級影響, 因此需要大量的經(jīng)驗與天賦屬性傾斜,目前配裝一套橙色夢貘就足夠了,大中R可以選擇培養(yǎng)他的傷害,小R也可以考慮將其作為控制類型去培養(yǎng),或是作為單純的群體經(jīng)驗加成buff和群體遠(yuǎn)程傷害加成buff的英雄來使用。

(魔鏡)浣熊族英雄:麥克飛

實用性強度:適用于所有類型浣熊族玩家。

評價: 擁有極高的武力成長上限, 但收益并不高, 要注意不要將資源傾斜給麥克飛作為主力培養(yǎng), 原因不多說明, 作為浣熊為數(shù)不多的種族英雄, 只需要他的弩兵光環(huán)、4技能和大招打亂陣型的作用就足夠了。

(魔鏡)巫妖族英雄:卡拉比

實用性強度:T1強度, 適用于所有中小R及無氪玩家。

評價: 技能AOE輸出量需要技能連攜才會產(chǎn)生高額傷害, 同時大招變身技能附帶位移技能以及大量血攻加成, 同時普攻方式變成遠(yuǎn)程AOE, 因此我們只能選擇培養(yǎng)他的一個方向, 因為沒有那么多天賦可以喂?jié)M他, 卡拉比是一個很獨到的英雄, 可以作為強力的魔力類戰(zhàn)士來使用, 也可以作為強力的連攜技能法師去輸出, 魔力成長上限60 , 意味著他可以作為最強力的一體消耗的免費多功能英雄來使用, 適用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若官方不會削弱卡拉比, 在沒有羅絲的情況下, 可以將其作為第一順位主力型英雄來培養(yǎng)。

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劍與家園 1.24.82
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