八方旅人是由史克威爾艾尼克斯制作發(fā)現(xiàn)的一款日式RPG游戲,玩家可選擇八個(gè)不同的角色進(jìn)行通關(guān)。下面夯大力就為大家?guī)?lái)八方旅人全職業(yè)全人物全章節(jié)通關(guān)流程圖文攻略,希望對(duì)大家啊有所幫助!
第一章 |
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劍客 | 舞女 | 商人 | 藥師 |
學(xué)者 | 神官 | 獵人 | 盜賊 |
第二章 |
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學(xué)者 | 商人 |
神官 |
舞女 |
盜賊 | 劍客 |
獵人 |
藥師 |
第三章 |
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劍士 | 神官 | 盜賊 | 藥師 |
商人 | 舞女 | 獵人 | 學(xué)者 |
第四章 |
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神官 | 盜賊 |
學(xué)者 |
商人 |
舞娘 | 劍士 | 獵人 | 藥師 |
戰(zhàn)斗需知:
大概介紹一下戰(zhàn)斗,每個(gè)敵人剛出現(xiàn)的時(shí)候都有上圖中的一堆問(wèn)號(hào),代表著還未判明的弱點(diǎn)。而弱點(diǎn)邊上的數(shù)字則是護(hù)盾數(shù)值,盜賊篇的戰(zhàn)斗管家的護(hù)盾是6,代表著需要攻擊6次弱點(diǎn)。
判明弱點(diǎn)除了嘗試用弱點(diǎn)屬性攻擊以外還有一些小技巧,最無(wú)腦的方式是帶上學(xué)者塞拉斯,他的固有能力“預(yù)習(xí)”能在戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)前發(fā)現(xiàn)每個(gè)敵人的一個(gè)弱點(diǎn),并且可以學(xué)習(xí)技能“調(diào)查「しらべる」”來(lái)檢查敵人的血量與沒(méi)被發(fā)現(xiàn)的弱點(diǎn)。
不過(guò)并不是只有這種方式才能得知敵人的弱點(diǎn),還是有一些可以不通過(guò)這么粗暴的方式就猜出敵人弱點(diǎn)的方式的。重點(diǎn)在于敵人弱點(diǎn)的排列順序,即【劍 / 槍 / 短劍 / 斧 / 弓 / 杖 / 火 / 冰 / 雷 / 風(fēng) / 光 / 暗 】。
如上圖,在上圖中的兩個(gè)雜兵的弱點(diǎn)是火屬性,由于火是排在魔法屬性的第一位,所以最后一個(gè)肯定也是魔法屬性的弱點(diǎn)。而B(niǎo)OSS拉塞爾的弱點(diǎn)杖已經(jīng)被標(biāo)記出來(lái)了,在杖的左邊兩個(gè)弱點(diǎn)肯定都是物理屬性弱點(diǎn),右邊兩個(gè)肯定都是魔法屬性弱點(diǎn)。
通過(guò)這一順序,一些沒(méi)被標(biāo)記出來(lái)的弱點(diǎn)就可以猜出來(lái)了。比如在上圖中的鳥(niǎo)人弱點(diǎn)是槍,弱點(diǎn)順序中槍之前的只有劍,那么它肯定也弱劍屬性?梢酝ㄟ^(guò)這個(gè)方法發(fā)現(xiàn)沒(méi)有標(biāo)記弱點(diǎn)的敵人,雖然不如學(xué)者方便但學(xué)會(huì)了這個(gè)方法的話就不用依賴學(xué)者了。
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