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《眾神征戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-01-26 11:45:34 | 閱讀:135 |  標(biāo)簽: 眾神征戰(zhàn)   | 分享到:

《眾神征戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)介紹

英雄系統(tǒng)

玩家主要通過旅館中招募、市場中和劇情關(guān)卡中獲得英雄魂石積累三種方式來獲得英雄。

英雄通過升級(jí)、升星以及穿戴裝備來獲得屬性,另外部分科技也會(huì)提升英雄的作戰(zhàn)能力。

1.英雄獲取

通過旅館招募獲得英雄。

通關(guān)副本獲得英雄魂石,積累足夠的魂石可招募英雄。挑戰(zhàn)副本需要消耗活力。

通過市場兌換英雄魂石,積累足夠的魂石可招募英雄。市場兌換需要消耗生命結(jié)晶。

2.英雄品質(zhì)

英雄分為綠,藍(lán),紫,橙,紅5個(gè)品質(zhì),品質(zhì)主要決定英雄的初始基礎(chǔ)屬性和成長屬性的高低。

3.英雄屬性

戰(zhàn)力:代表英雄的綜合實(shí)力。

等級(jí):提升等級(jí)可增加英雄的基礎(chǔ)屬性。

力量:英雄基礎(chǔ)屬性之一,取決于英雄自身初始配置、成長、裝備和科技等外部因素,影響英雄攻擊、防御以及力量技能的效果。

智力:英雄基礎(chǔ)屬性之一,取決于英雄自身初始配置、成長、裝備和科技等外部因素,影響對計(jì)策技能傷害的見面以及智力技能的效果。

統(tǒng)御:英雄基礎(chǔ)屬性之一,取決于英雄自身初始配置、成長、裝備和科技等外部因素,影響士兵攻防以及統(tǒng)御技能的效果。

英雄攻擊:取決于英雄武力以及外部加成,影響英雄及其所統(tǒng)率部隊(duì)的普通攻擊傷害。

英雄防御:取決于英雄武力以及外部加成,影響英雄及其所統(tǒng)率部隊(duì)的防御。

暴擊:影響英雄普通攻擊的暴擊概率。

韌性:影響受到普通攻擊的英雄的被暴擊概率。

政務(wù):影響英雄派遣效果。

魅力:影響英雄探索時(shí)獲得的生命結(jié)晶數(shù)量。

4.英雄兵種

每個(gè)英雄都會(huì)編制一類特定兵種,目前兵種有騎兵、步兵、射手和法師四類,互相之間存在一定的克制關(guān)系。

其中編制為騎兵,步兵的英雄在上陣時(shí)只能放在前排的出戰(zhàn)位置。編制為射手和法師的英雄只能放在后排的出戰(zhàn)位置。

士兵對應(yīng)的也有以下這些屬性:

士兵生命:英雄所帶士兵的最大生命值,可以被科技,裝備等外部因素加成。

士兵攻擊:由英雄統(tǒng)御和士兵自身以及外部加成獲得。

士兵防御:由英雄統(tǒng)御和士兵自身以及外部加成獲得。

5.英雄技能

每名英雄都有自己的專屬技能,技能發(fā)動(dòng)條件為英雄怒氣達(dá)到100點(diǎn)。

玩家可根據(jù)自己喜好設(shè)置自動(dòng)或者手動(dòng)釋放技能。

在和玩家的對戰(zhàn)中英雄技能強(qiáng)制為自動(dòng)釋放。

6.英雄升階

英雄可通過激活星格來進(jìn)行升階,激活星格可增加英雄的基礎(chǔ)屬性或兵力上限。

每6個(gè)星格為1階,激活本階所有天賦后可升階。

英雄升階需要消耗指定的素材和金幣。

7.英雄升星

英雄可以通過消耗同名英雄魂石的方式對英雄升星。

英雄升星可以提升英雄技能等級(jí)、所帶兵種等級(jí)和額外效果加成。

英雄升星需要消耗同名英雄魂石和金幣。

8.英雄羈絆

玩家可以通過收集特定的英雄來激活羈絆,激活羈絆后將獲得對應(yīng)加成。

獲得對應(yīng)英雄時(shí),該羈絆自動(dòng)激活。

9.英雄散魂

玩家不需要的英雄可以通過散魂功能獲取生命結(jié)晶。

然后再通過集市兌換自己需要的英雄。

10.英雄重生

玩家不想繼續(xù)培養(yǎng)的英雄可以通過重生返還之前培養(yǎng)花費(fèi)的材料和經(jīng)驗(yàn)書等物品,以供玩家培養(yǎng)其他英雄的需要。

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