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全面戰(zhàn)爭三國城鎮(zhèn)怎么布局
建筑分兩個階段,1~3級建筑無需科技,可算初級建筑,4~5級建筑需要研究科技和專業(yè)人才,屬于高級建筑。一般城市放初級建筑,大城市放高級建筑。
工商城市
資源點建相關建筑提供工業(yè)基礎產值,郡府建市肆(商業(yè)產值+商業(yè)加成)和手工作坊(商業(yè)加成+工業(yè)加成)。
大城市在市肆和手工作坊的基礎擴建,高級建筑需要的專業(yè)人才中,匠師建4級手工作坊即可解鎖,手工業(yè)者的話,有鐵礦可以建民力解鎖順便提升人口,沒鐵礦可以建官坊解鎖。最后,有銅礦的城市可以建鑄幣廠和銅幣廠降低腐敗。
軍工城市
有鐵礦的城市適合建設成軍工城市,職能是鑄甲和募兵,安排如下:
1民力,增加人口,解鎖匠師。
2征募,提升新募部隊等級。
3兵工,降低征募費用,工業(yè)產值加成。
4特殊資源點建鑄甲所,幾率制造稀世盔甲。
商業(yè)城市
一般城市建市肆,再建一棟農業(yè)建筑,拓土·漁業(yè)·松木或茶葉都合適。
有商港和絲綢的很適合作為商業(yè)中心,只要建市集即可解鎖商業(yè)人才巨賈。
農業(yè)城市
最好的農業(yè)城市是有農莊資源和膏腴之地,基本建筑就是官府支持(糧食產量和產值百分比)·糧倉(儲備和公共秩序),在一些戰(zhàn)略要地可以建軍武設施(公共秩序,臨近郡國加補給,本地敵軍減補給)。
城市等級影響人口,人口影響公共秩序和糧食消耗,只要保證糧食余量是正的,公共秩序就不會出問題。
前期發(fā)展城市建議4格大縣城——公共秩序正常,不需要另外調整稅率。
后期發(fā)展城市建議6格城市——公共秩序有人口懲罰,需要調整稅率至10%,并且有減秩序的儲君君主丞相。
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