賽博朋克2077快速破解插件有哪些?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)砜焖倨平獠寮ヂ,接著往下看吧?/p>
插件一般來說每升級(jí)一次,就會(huì)多出一個(gè)詞條,所以把橙色插件的最后一個(gè)詞條去掉就是紫色品質(zhì)的效果(傷害什么的也會(huì)低一點(diǎn)),所以這里只列出橙色品質(zhì)的。
電磁短路
中規(guī)中矩的一個(gè)單體傷害,在橙色品質(zhì)之后有質(zhì)的飛躍,配合高攻速高爆率的武器能打出爆炸般的輸出,這個(gè)emp效果對(duì)人類也是有效的,目標(biāo)會(huì)在原地痛苦地捂住自己的頭,一定程度上能當(dāng)短暫的單體控制技能使用。
當(dāng)然,電子傷害克制機(jī)器人,這個(gè)東西給等級(jí)不是太高的機(jī)器人來一發(fā)就當(dāng)場(chǎng)去世,哦不,當(dāng)場(chǎng)停機(jī)了。
連帶傳染
對(duì)人類能造成不算很高的傷害的技能,打等級(jí)稍高的敵人可能跳三四下都跳不死(跳一下指吃滿一發(fā)傳染的傷害,而不是dot一下的傷害),虐菜就很強(qiáng)大了,清低級(jí)藍(lán)點(diǎn)的時(shí)候扔一個(gè)出去就可以去專心撿垃圾了(不過嘛,低級(jí)藍(lán)點(diǎn)本來也沒啥威脅。
順便提一下,所有的“散布到x個(gè)目標(biāo)上”指的都是這一次上傳完成后,會(huì)自動(dòng)對(duì)范圍內(nèi)另一個(gè)最近的符合條件的目標(biāo)自動(dòng)上傳這個(gè)快速破解,然后重復(fù)這個(gè)過程x次。
同時(shí),快速破解還有一個(gè)限制就是同一個(gè)目標(biāo)不能同時(shí)上傳兩個(gè)快速破解,所以要注意這一點(diǎn),雖然描述里沒有寫,但是傳染對(duì)人類生效的時(shí)候也會(huì)讓目標(biāo)進(jìn)入短暫的硬直,不過還是不要指望它的控制效果就是了。
紫色品質(zhì)的效果對(duì)總傷害是一個(gè)巨大的加成,點(diǎn)出破解的增加傳播數(shù)量專長(zhǎng),可以連續(xù)傳播給五個(gè)人,威力還是不容小視的。
橙色品質(zhì)的被動(dòng)可以說是強(qiáng)無敵。因?yàn)橛行┏壬僮飨到y(tǒng)可以讓單體攻擊也可以擴(kuò)散,例如四相傳電漣漪可以讓終極類快速破解可以擴(kuò)散一次,裝上這個(gè)就可以擴(kuò)散兩次了。
目標(biāo)定位
這個(gè)我覺得沒什么好說的了,只要談?wù)摵,客流相關(guān)的話題肯定會(huì)提到這個(gè)的。
具體效果是高亮與目標(biāo)連接的網(wǎng)絡(luò)里的所有東西(包括設(shè)備和人員)并提供穿墻的視野。
高亮期間可以按住tab然后對(duì)高亮的敵人按中鍵標(biāo)記,這樣效果就可以說是永久的了。
品質(zhì)只影響持續(xù)時(shí)間(橙色品質(zhì)多一個(gè)穿墻破解,這個(gè)特性見仁見智吧,我個(gè)人喜歡把敵人都?xì)⒐饩筒皇呛苡玫蒙?,所以橙色品質(zhì)的優(yōu)先度不算很高,如果沒刷出來更好品質(zhì)的用藍(lán)色綠色的也湊合(實(shí)在不行還可以多用幾次嘛)。
賽博精神病
這個(gè)插件只有紫色和橙色版本,顧名思義就是控制敵人自相殘殺,不過考慮到敵人低下的AI,這東西效率其實(shí)不太行,而且這東西是會(huì)出人命的啊,作為一個(gè)黑,客怎么能隨意取人性命呢(認(rèn)真)。
橙色版本的增強(qiáng)意義不是很大,敵人直接互相傷害的數(shù)值并不是特別高,那點(diǎn)誤傷和V的輸出比起來不算啥,插件槽位緊張,還是讓給別人吧。
突觸熔融
我先說實(shí)話,這東西我沒用過,原因我上面說了,黑,客怎么能隨意取人性命呢。
補(bǔ)刀技能,輸出的數(shù)值相當(dāng)高,對(duì)人類使用肯定是比電磁短路強(qiáng)的,而精髓在于這個(gè)恐慌效果,不僅僅有一定的控制能力,還能和橙色品質(zhì)的自我了斷造成一定的聯(lián)動(dòng)效果(只是比沒有好而已)
總的來說不是很推薦使用的技能,大部分情況下帶上電磁短路就夠了。
武器故障
這東西是開戰(zhàn)之后用來妨礙敵人的,但是黑,客流很多時(shí)候會(huì)搭配技術(shù)武器穿墻或者潛行這些玩法,武器故障這種正面沖突才用得上的技能就很雞肋。
當(dāng)然對(duì)于我這種黑,客刀劍流還是有那么一點(diǎn)用的吧大概。
橙色品質(zhì)解鎖的魔偶是敵人第一次開槍的時(shí)候自動(dòng)觸發(fā)武器故障的效果。這樣的話在開戰(zhàn)前先給所有敵人套上這個(gè)就可以大幅提高生存能力(畢竟黑,客流的技能沒有一個(gè)跟生存直接相關(guān),加點(diǎn)一般也不加力量,導(dǎo)致高級(jí)的增強(qiáng)生存能力的義體都用不了)。
系統(tǒng)重置
我愿稱之為最強(qiáng)快速破解。
效果很簡(jiǎn)單粗暴,上傳完成之后目標(biāo)直接當(dāng)場(chǎng)去世(好吧其實(shí)并不是去世),沒有任何動(dòng)靜和反抗,逃課神技(殺骷髏頭會(huì)遇到麻煩,因?yàn)楦叩燃?jí)敵人會(huì)大幅提高快速破解消耗的ram)。
缺點(diǎn)嘛,就是尸體還會(huì)留在原地會(huì)被發(fā)現(xiàn),然后cd也稍微長(zhǎng)了點(diǎn),自從我發(fā)現(xiàn)了這東西對(duì)支線里的賽博精神病也能用之后我就再也沒用刀砍過他們了。
但是有極少量的敵人免疫這個(gè)插件,比如說主線里面的boss就不行,選中之后根本沒有這個(gè)選項(xiàng)總之打boss前把這個(gè)換掉吧。
義體過熱、義體故障
為啥這倆要放一起講呢?因?yàn)榱x體過熱的橙色品質(zhì)版集成了義體故障的效果。
但是和連帶傳染相比,這東西就比較雞肋了。不過對(duì)單持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),在面對(duì)一個(gè)敵人的時(shí)候比連帶傳染要好用(什么,這個(gè)時(shí)候不應(yīng)該系統(tǒng)重置嗎,哦系統(tǒng)重置cd了,行8)。
這個(gè)技能造成傷害的機(jī)制比較不同,是一個(gè)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間的dot(傳染和短路都是一個(gè)較高的傷害 持續(xù)一小段時(shí)間的小dot),爆發(fā)能力較弱,雖然效果里寫了目標(biāo)無法采取行動(dòng),但是還是會(huì)在一段硬直之后掏出武器反擊,原因未知。
裝備上也沒有被動(dòng)效果,所以不是很推薦使用,控制技能的話阻礙移動(dòng)要比這個(gè)好用。
音波震沖
好吧,我不知道它有什么用,畢竟蹲下靠近的話本來就不會(huì)發(fā)出聲音,所以讓敵人聽不見好像并沒有什么用,更何況它是單體的,唯一的意義就是正面沖突前先讓一個(gè)敵人自閉,然后把其他敵人干掉之后再回過頭解決他?大概可以說是最沒用的快速破解了。
有人給出了一些建議,總結(jié)一下就是可以用來安靜地解決在敵人視野內(nèi)的敵人,并且如果使用非致命攻擊擊倒敵人,他身上原來的快速破解效果是不會(huì)消失的,也就是說這個(gè)時(shí)候敵人也看不見他的尸體,如果不想引起敵人警覺來干掉一些位置比較麻煩的敵人,這是一個(gè)可行的選擇。
引爆手雷
相信大部分人都已經(jīng)在教程里面見過這個(gè)了,狗哥同款技能不過比狗哥強(qiáng)的地方是敵人并沒有能力把手雷扔出去。
但是吧,這東西的實(shí)際威力并不是很大(教程騙我),而且敵人有可能拿的是閃光彈這種沒傷害的東西,就很尷尬。
橙色品質(zhì)的特效也還算可以,比沒有好系列,但是由于快速破解插件位置實(shí)在是短缺,所以并沒有太高的使用優(yōu)先級(jí)。
重啟義眼
這東西就很厲害了,如果你不想驚動(dòng)任何敵人完成任務(wù),這個(gè)技能就是必帶的,讓敵人變成瞎子,并且不會(huì)觸發(fā)敵人的警覺狀態(tài)。當(dāng)然,經(jīng)過他的時(shí)候還是要注意自己的腳步聲的。
橙色品質(zhì)解鎖的魔偶是讓所以敵人快發(fā)現(xiàn)你的時(shí)候?qū)λ|發(fā)一次重啟義眼(大概是發(fā)現(xiàn)進(jìn)度快到一半的時(shí)候觸發(fā))
非常強(qiáng)力的逃課或者說是提高潛行容錯(cuò)的插件,所以上傳魔偶之后大搖大擺地往里面走吧。
自我了斷
教程欺詐*2,顧名思義,簡(jiǎn)單粗暴的效果,不過和系統(tǒng)重置相比這個(gè)會(huì)直接要了目標(biāo)的命,大部分情況下非致命傷害還是更優(yōu)的,而且這貨還有一個(gè)最致命的缺陷就是對(duì)骷髏頭敵人用的時(shí)候有可能這家伙給自己腦袋來了一槍但是沒死,所以除非是已經(jīng)帶了系統(tǒng)重置,然后還想帶一個(gè)秒殺技能,否則用系統(tǒng)重置代替它吧。
被動(dòng)特效可以和義體過熱聯(lián)動(dòng),不過除非是ram上限不夠的時(shí)候強(qiáng)殺高等級(jí)敵人,也是屬于比沒有好系列節(jié)目。
阻礙移動(dòng)
好吧,大部分時(shí)候這東西并沒有什么用,被動(dòng)的效果也不盡人意,但是它可以擴(kuò)散的特性可以讓好幾個(gè)人變成活靶子。
主線打boss的時(shí)候就可以體現(xiàn)這東西真正的威力了,不過boss有什么花里胡哨的技能和攻擊方式,給他來一發(fā)阻礙移動(dòng)直接變成一個(gè)任你宰割的活靶子。
誘敵信號(hào)
(這東西好像并不能手搓更高級(jí)的版本,原因未知)
只要你是個(gè)阿薩辛,那么吹口哨就是必備技能,而作為一個(gè)高科技阿薩辛,可以用精湛的技巧控制口哨聲音傳的很遠(yuǎn),而且只讓一個(gè)人聽到,不觸發(fā)警覺狀態(tài)引誘敵人移動(dòng)的神技,雖然所有操作系統(tǒng)都自帶了使用各種電子設(shè)備暫時(shí)吸引敵人注意的功能,但是畢竟局限性很大。
配合橙色的目標(biāo)定位可以將整個(gè)建筑中的敵人變?yōu)槟愕奶峋木偶,當(dāng)然如果你喜歡殺人,那其實(shí)沒什么必要使用這個(gè)。
記憶擦除
隔壁阿薩辛看到這個(gè)技能都要哭了,耍賴性質(zhì)的潛行技能,被發(fā)現(xiàn)了?沒關(guān)系,不過如果是任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)需求你不能被發(fā)現(xiàn),在進(jìn)入戰(zhàn)斗的那一瞬間就已經(jīng)失敗了,所以并不能用來蹭額外獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)似乎不能制作,我大概是黑接入點(diǎn)的時(shí)候得到的。
請(qǐng)求支援
作為一個(gè)喜歡剛正面的人,我匱乏的想象力讓我想不出這個(gè)技能有什么妙用。
比較容易能想到的用法就是對(duì)落單的敵人來一發(fā)然后扔個(gè)傳染在兩個(gè)人身上互相跳或者直接系統(tǒng)重置把兩個(gè)人一起帶走。
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