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賽博朋克2077刀劍流怎么玩

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-12-21 10:47:42 | 閱讀:104 |  標簽: 賽博朋克2077   | 分享到:

賽博朋克2077刀劍流怎么玩,快來看看吧!

賽博朋克2077刀劍流怎么玩

重點

1.系統(tǒng)最好選擇時停,切記!狂暴系統(tǒng)基本沒用。因為插件“野獸模式”所加的那100%近戰(zhàn)傷害對重攻擊是沒用的。

2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒有爆加成。所以那個+50%爆傷害的插件根本沒有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個不致命的插件,可以取消掉處決動畫,所以再也不存在被處決動畫取消時停的尷尬場面了(不過這個見仁見智,我沒用,因為很破壞代入感)

3.骨骼里有個加耐力消耗和攻擊傷害的一定要帶。因為刀劍流耐力根本用不完。其他的義體隨意選擇。

前言

在說加點之前先說兩個點,非常重要:

1.不管你怎么加點,如果想要萬甲,一定給鎮(zhèn)定留六點,點出九級的“茹毛飲血加護甲值”

2.刀劍的大招有bug,或者洗點有bug,我在點大招“龍斬”以前,砍創(chuàng)傷小組能有二十幾萬,洗點以后把龍斬點到五十級,去砍創(chuàng)傷小組只有五萬

在最高難度下,近戰(zhàn)流需要度過一個艱難的前期,所以我推薦前期就加反應(yīng)和肉體。

肉體里,加血天賦點滿,近戰(zhàn)傷害點滿。其他的都不用點。脫戰(zhàn)回血可點可不點。反應(yīng)里,刀劍天賦基本都要點,但是我的點法是“所有流血相關(guān)的天賦,一個不點”。因為在我看來,最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點到十幾級,用的武器我推薦綠色的長刀劍,就隨便什么長刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級能買到兩個時停插件以后,就好打很多了

加點方面還有個要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,斗毆之類的天賦一個別加,沒用的。

跟人對噴了一晚都忘了繼續(xù)寫了。。。。我的。我寫這個貼,雖然題目叫“你需要知道的一切”,其實就是我自己在游戲中的一些疑問,有的得到了解決,有的還沒解決,希望能在與吧友交流中把這部分也解決了

肉體

我的建議是最低點到18。

原因:

1.肉體加近戰(zhàn)傷害和運動等級上限

2.肉體加血,對近戰(zhàn)來說一槍死和三槍死之間的區(qū)別很可能是一次過關(guān)和瘋狂讀檔的區(qū)別(護甲同理)。

3.有幾個必備插件是需要18肉體的。分別是傳說級的【生物監(jiān)測】(生命值降低到15%立即回滿),傳說級的【生物導體】(所有義體冷卻減少30%),加上16肉體的【副心臟】就基本是你循環(huán)系統(tǒng)需要帶的全部了。除了這些,傳說狂暴也是需要18肉體的,誒我不是說狂暴沒用嗎怎么又說這個。

要知道,我所說的“狂暴沒用”是指當前條件下,狂暴的核心插件【野獸模式】對刀劍流的核心輸出手段“重擊”不起作用,而這明顯就是bug,bug可以修復,但屬性點沒了就只能重新開檔了。保不齊哪天來個修復把它修復了,那這兩個操作系統(tǒng)就可以看你自己的喜好選擇了。

至于是否加到20,那得看你自己的游戲方式,不缺那點傷害,也別指望大招,運動太難刷了。我是加到20的,因為我是角色扮演玩家,給我的人設(shè)就是力敏雙a,必須拉滿。

肉體天賦:

【肩挑手扛】隨意

【回復元氣】看起來好像有用,但我都是嗑藥的,所以我沒加,前期可以點

【天下無敵】【堅韌不屈】【不藥而愈】隨游戲進程逐漸加滿。(不藥而愈可以不點或點一級,但我為了省藥和強迫癥就點滿了)

【短兵相接】【蜂飛蝶舞】【一心多用】點滿。閃躲不消耗耐力配上克倫奇科夫 反應(yīng)里的閃躲回耐力,耐力永遠不缺!疽恍亩嘤谩亢荜P(guān)鍵,讓你可以重擊沖刺。至于回血那個如果你前面點了回血就點。

到這里,你需要12點的肉體,如果開局6點的話只要6點就能點到,力敏雙加,再點幾級技術(shù),也就是十幾級不到二十級。再點兩級,點出【長跑專家】以后,你的肉體可以停一停,因為這時候差不多二十級,該主攻技術(shù),開啟你的賽博煉金術(shù)課程了。一直到后面再補肉體就行。

反應(yīng)

這個我覺得沒啥說的吧,加滿,雖然沒有20級天賦,只有大招,那大招還有bug,但你作為一個劍客不加反應(yīng)那不是瞎搞嗎?加滿!加滿!

需要18點反應(yīng)的義體有:

額皮質(zhì)→傳說級【擊殺治療】,搭配上需要技術(shù)的【機電核心】,基本是你唯一能裝的額皮質(zhì)。

骨骼→傳說級【微型轉(zhuǎn)子】,沒啥用,一是骨骼已經(jīng)滿了,二是攻速基本都會溢出。

需要20點反應(yīng)的義體:

操作系統(tǒng)→傳說級【軍用科技“游隼”斯安威斯坦5型】,最好的時停系統(tǒng),但冷卻時間過長,反而不如千替4型。

反應(yīng)天賦:

我就說一下我沒加或者加了用不到的吧。

【待打】很帥,好像可以打兩個敵人,但我就用過兩三回!究雌啤扛唠y度去防反敵人=找死

所有的流血天賦,這個看你個人選擇,我是因為手跟腳一樣,沒有那么秀,玩的都是速度拉滿舉著重擊一直跑,看見敵人就來一下,基本都殺得死,殺不死看情況補刀與否,然后繼續(xù)跑。所以我就點了一級【逢魔】玩玩。

剩下的所有天賦都點。核心是【止水】【不破】【神樂】【受流】,這些都是12級就能點滿,但一直到15級,點出【斬鐵】,跑刀秒人流就基本成型了。

攻擊的核心就是閃避 重擊 滿血敵人,再加上偷襲傷害,基本可以秒大部分同等級怪?梢砸恢倍冗^到拿到時停為止。(時停也可以去地圖上撿)

注意:【不破】的移動護甲加成和【神樂】的武器暴率加成,都需要你手持刀劍的時候才會觸發(fā),收起武器或持別的武器是沒效果的。

技術(shù)

同樣是沒啥說的屬性,最低18。在(并不)遙遠黑暗的未來,煉金術(shù)是cdpr唯一的憐憫。你一個普普通通小傭兵,靠什么去和體制和荒坂帝國?靠的就是我們無中生有賽博金仙煉金術(shù)。雖然現(xiàn)在不靠制作刷錢了,但近戰(zhàn)想要護甲拉滿你就得點技術(shù),想要滿級武器,你就得點技術(shù),想要一切都需要技術(shù)。所以必須18,點出登峰造極。但是二十級不一定要點,因為二十級天賦沒用(據(jù)說),大招也沒啥用。

義體方面沒啥特殊的,就上面說的一個傳說【機電核心】,需要16點技術(shù)。

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