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  • 昇騰開發(fā)全流程  之  MindSpore華為云模型訓(xùn)練
    昇騰開發(fā)全流程 之 MindSpore華為云模型訓(xùn)練
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-26 閱讀次數(shù):90  標(biāo)簽: S in 開發(fā) 華為
    前言學(xué)會如何安裝配置華為云ModelArts、開發(fā)板Atlas200IDKA2,并打通一個訓(xùn)練到推理的全流程思路。在本篇章,我們首先開始訓(xùn)練階段!訓(xùn)練階段A.環(huán)境搭建MindSpore華為云模型訓(xùn)練Step1創(chuàng)建OBS并行文件登錄華為云->控...
  • GeminiDB PITR,讓游戲回檔“進(jìn)退自如”!
    GeminiDB PITR,讓游戲回檔“進(jìn)退自如”!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-24 閱讀次數(shù):98  標(biāo)簽: T Pi Gemini 自如 in 游戲
    本文分享自華為云社區(qū)《GeminiDBPITR,讓游戲回檔“進(jìn)退自如”7,作者:GaussDB數(shù)據(jù)庫。在實(shí)際業(yè)務(wù)場景中,客戶數(shù)據(jù)庫難免會出現(xiàn)數(shù)據(jù)損毀、數(shù)據(jù)丟失、數(shù)據(jù)誤刪除等故障場景。為保障業(yè)務(wù)的正常運(yùn)行,通常需要將數(shù)據(jù)庫恢...
  • Spring Boot中常用的請求參數(shù)讀取方式
    Spring Boot中常用的請求參數(shù)讀取方式
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-23 閱讀次數(shù):114  標(biāo)簽: T Pi API Ri S in
    在SpringBoot開發(fā)API時,讀取請求參數(shù)是服務(wù)端編碼中最基本的操作之一。SpringBoot提供了多種機(jī)制來滿足不同的API設(shè)計要求。接下來,我們將總結(jié)6種常用的請求參數(shù)讀取方式。如果你發(fā)現(xiàn)自己知道的不到6種,那么趕緊來查...
  • 《哈迪斯2》希望提供給玩家
    《哈迪斯2》希望提供給玩家
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-21 閱讀次數(shù):104  標(biāo)簽: 哈迪斯2 2 哈迪斯 v K S in AV
    《哈迪斯2(HadesII)》團(tuán)隊(duì)希望這款roguelike續(xù)作能夠在玩家玩游戲時提供“更多設(shè)定自己目標(biāo)的機(jī)會”。SupergiantGames創(chuàng)意總監(jiān)兼《哈迪斯2》負(fù)責(zé)人GregKasavin表示,該獨(dú)立工作室從社區(qū)如何玩最初的roguelike游戲中獲得...
  • 《上古卷軸Online》總監(jiān):我們是最多產(chǎn)的3A游戲工作室
    《上古卷軸Online》總監(jiān):我們是最多產(chǎn)的3A游戲工作室
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-21 閱讀次數(shù):83  標(biāo)簽: 上古卷軸ONLINE 上古卷軸 in LINE 工作 游戲
    近日,《上古卷軸Online(TheElderScrollsOnline)》敘事總監(jiān)BillSlavicsek在接受采訪時,曾表示他認(rèn)為ZeniMaxOnline是有史以來最多產(chǎn)的3A游戲工作室。他解釋說,“從《ESO》開發(fā)之初,ZeniMaxOnline就開始在MMORPG中創(chuàng)造...
  • 報告老板,現(xiàn)在就加班!《職場浮生記》搶先體驗(yàn)版現(xiàn)已上線
    報告老板,現(xiàn)在就加班!《職場浮生記》搶先體驗(yàn)版現(xiàn)已上線
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-20 閱讀次數(shù):119  標(biāo)簽: T Life 職場浮生記 Lace TING kpl K C Float in 職場
    今天由LeiYunGames開發(fā),2PGames發(fā)行的《職場浮生記》正式在Steam平臺推出搶先體驗(yàn)版。玩家將跟隨主角的步伐踏入一個最為真實(shí)的職場環(huán)境之中,在生活與工作之間找尋平衡,不論是996拼搏還是摸魚躺平都取決于你的選擇。...
  • SpringCloud解決feign調(diào)用token丟失問題
    SpringCloud解決feign調(diào)用token丟失問題
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-17 閱讀次數(shù):115  標(biāo)簽: T token Ri K S C in
    背景討論feign請求在微服務(wù)環(huán)境中,完成一個http請求,經(jīng)常需要調(diào)用其他好幾個服務(wù)才可以完成其功能,這種情況非常普遍,無法避免。那么就需要服務(wù)之間的通過feignClient發(fā)起請求,獲取需要的資源。認(rèn)證和鑒權(quán)一般而言...
  • 傳AMD下一代移動處理器不再支持Win10
    傳AMD下一代移動處理器不再支持Win10
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-17 閱讀次數(shù):158  標(biāo)簽: N1 in 處理器 AMD Win10
    AMD蓄勢待發(fā),即將在年內(nèi)推出基于革新性Zen5系列架構(gòu)的Ryzen9000系列處理器,標(biāo)志著高性能計算的新紀(jì)元。備受矚目的代號為'StrixPoint'的APU,憑借其混合架構(gòu)設(shè)計,在科技圈內(nèi)引發(fā)了熱烈討論。近期,多款工程樣本(ES)...
  • 《刺客信條:影》被貼上“覺醒文化 無禮”標(biāo)簽 被抵制
    《刺客信條:影》被貼上“覺醒文化 無禮”標(biāo)簽 被抵制
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-17 閱讀次數(shù):139  標(biāo)簽: 刺客 武士 Ins Reed S C in 黑人 刺客信條
    《刺客信條:影》首部預(yù)告片中,黑人武士彌助與女忍者奈緒江的登場引發(fā)了關(guān)注。這標(biāo)志著該系列首次深入探索日本歷史背景下不同尋常的主角身份。這一創(chuàng)新設(shè)定旨在豐富故事多樣性和歷史視角,卻在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了爭議。覺醒...
  • 遠(yuǎn)程調(diào)試:IntelliJ IDEA 自帶的 Remote JVM Debug
    遠(yuǎn)程調(diào)試:IntelliJ IDEA 自帶的 Remote JVM Debug
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-16 閱讀次數(shù):124  標(biāo)簽: T v 技巧 El in Bug EA Intel ug
    大家好,我是summo。今天我想分享一下我平時是如何調(diào)試代碼的。這不是教學(xué)也不是權(quán)威,只是簡單分享一下。如果你有更好的調(diào)試方式,也歡迎和我交流。在我們的應(yīng)用發(fā)布到線上之后,不能隨意啟停,那線上出現(xiàn)BUG怎么辦呢...
  • MindSpore梯度進(jìn)階操作
    MindSpore梯度進(jìn)階操作
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-16 閱讀次數(shù):88  標(biāo)簽: S in
    技術(shù)背景在MindSpore深度學(xué)習(xí)框架中,我們可以使用mindspore.grad對函數(shù)式編程的函數(shù)直接計算自動微分,也可以使用mindspore.ops.GradOperation求解Cell類的梯度dout。本文所介紹的mindspore.ops.InsertGradientOf是一...
  • 《The Final》熱度驟降表現(xiàn)不佳 發(fā)行商正在尋找原因
    《The Final》熱度驟降表現(xiàn)不佳 發(fā)行商正在尋找原因
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-16 閱讀次數(shù):84  標(biāo)簽: T 決賽 S in
    《THEFINALS》是一款由前《戰(zhàn)地》系列開發(fā)人員打造的免費(fèi)多人射擊游戲。在去年推出后,取得了相當(dāng)大的成功,同時在線人數(shù)曾一度高達(dá)兩百萬。發(fā)行商N(yùn)exon將其視為“主要系列支柱”。但在最新的財務(wù)報道中,Nexon透露《Th...
  • 使用不支持Spring Initializr的社區(qū)辦創(chuàng)建Spring項(xiàng)目的替代方法
    使用不支持Spring Initializr的社區(qū)辦創(chuàng)建Spring項(xiàng)目的替代方法
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-14 閱讀次數(shù):80  標(biāo)簽: T edit Ri 項(xiàng)目 Comm S C in EA
    1.社區(qū)辦不支持使用SpringInitializr的方式創(chuàng)建項(xiàng)目,但我們可以考慮使用其他方法來達(dá)到相同的效果。創(chuàng)建項(xiàng)目的方式有三種:第一種:使用官方網(wǎng)站https://start.spring.io/創(chuàng)建項(xiàng)目,然后導(dǎo)入到IDEACommunityEdition(...
  • WebTop:基于Linux的輕量級容器項(xiàng)目介紹與部署指南
    WebTop:基于Linux的輕量級容器項(xiàng)目介紹與部署指南
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-13 閱讀次數(shù):147  標(biāo)簽: T 項(xiàng)目 K C in linux
    以下是一篇關(guān)于基于Linux的輕量級容器項(xiàng)目WebTop的介紹和部署指南。1)項(xiàng)目介紹GitHub:https://github.com/linuxserver/docker-webtopWebTop是一個基于Linux(Ubuntu和Alpine兩種版本)的輕量級容器,提供在瀏覽器中運(yùn)...
  • 如何打包Java應(yīng)用和Mysql數(shù)據(jù)庫成一個安裝包
    如何打包Java應(yīng)用和Mysql數(shù)據(jù)庫成一個安裝包
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-13 閱讀次數(shù):167  標(biāo)簽: T VA 一個 AVA v S in 配置 應(yīng)用 AV java 數(shù)據(jù)庫
    出現(xiàn)有需要打包Java應(yīng)用和Mysql數(shù)據(jù)庫成一個安裝包給出去的需求,這里我把整個打包的流程整理一下。JDK17;MySQL5.7;Jpackage打包EXEJpackage是JDK14后加入的一個用于獨(dú)立打包的工具,能夠?qū)?yīng)用打包成exe,有了Jpackage...
  • 理解Spring AOP的XML配置
    理解Spring AOP的XML配置
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-13 閱讀次數(shù):185  標(biāo)簽: 角度 Ri S in 配置
    本文分享自華為云社區(qū)《Spring高手之路18——從XML配置角度理解SpringAOP》,作者:磚業(yè)洋__。SpringAOP使用動態(tài)代理作為其主要機(jī)制來實(shí)現(xiàn)面向切面的編程。這種機(jī)制允許Spring在運(yùn)行時動態(tài)地創(chuàng)建代理對象,這些代理對象...
  • 《真?女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》新模式和等級繼承情報介紹
    《真?女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》新模式和等級繼承情報介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-12 閱讀次數(shù):135  標(biāo)簽: 真女神轉(zhuǎn)生5 T 女神轉(zhuǎn)生 v 真女神轉(zhuǎn)生 S C in 女神 EA
    SEGA世雅今日公開了預(yù)定6月14日推出之角色扮演游戲《真?女神轉(zhuǎn)生VVengeance》(Switch/PS5/PS4/XboxSeriesX|S/XboxOne/Steam/Windows)的最新資訊,介紹「復(fù)仇女神篇」中登場的新惡魔、新迷宮、強(qiáng)化主人公與仲魔的「神...
  • 《真?女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》新登場惡魔情報介紹
    《真?女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》新登場惡魔情報介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-12 閱讀次數(shù):148  標(biāo)簽: 真女神轉(zhuǎn)生5 T 女神轉(zhuǎn)生 v 真女神轉(zhuǎn)生 S C in 女神 EA
    SEGA世雅今日公開了預(yù)定6月14日推出之角色扮演游戲《真?女神轉(zhuǎn)生VVengeance》(Switch/PS5/PS4/XboxSeriesX|S/XboxOne/Steam/Windows)的最新資訊,介紹「復(fù)仇女神篇」中登場的新惡魔、新迷宮、強(qiáng)化主人公與仲魔的「神...
  • 《赤痕:夜之儀式》加入新游戲模式及造型DLC
    《赤痕:夜之儀式》加入新游戲模式及造型DLC
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-12 閱讀次數(shù):185  標(biāo)簽: T 血污:夜之儀式 GHT Ri S in AI
    ArtPlay旗下的PC/PS/Xbox游戲《赤痕:夜之儀式》繁體中文版今日更新,新增了兩種免費(fèi)游戲模式和桑塔造型組合包,以及三個付費(fèi)DLC造型組合包。這些新內(nèi)容將于5月20日在日本和亞洲的NintendoSwitch平臺推出。這款由銀河戰(zhàn)...
  • MySQL如何快速獲取binlog的開始時間和結(jié)束時間
    MySQL如何快速獲取binlog的開始時間和結(jié)束時間
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-11 閱讀次數(shù):92  標(biāo)簽: 時間 S in 開始
    之前寫過一篇文章MySQL如何獲取binlog的開始時間和結(jié)束時間[1],文章里面介紹了如何獲取MySQL數(shù)據(jù)庫二進(jìn)制日志(binlog)的開始時間與結(jié)束時間的一些方法。實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中,我們可能還會遇到效率/性能方面的問題。最近對這...

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