光明之聲 (R)
奧瑞利安索爾噴射一道長(zhǎng)長(zhǎng)的波狀星火,造成魔法傷害并減速目標(biāo)區(qū)域的所有敵人60%/70%/80%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。
距離奧瑞利安索爾較近的敵人會(huì)被擊退,處于被動(dòng)技能宇宙中心的范圍外。
解析:奧利瑞安的大招有幾個(gè)用處:擊飛他身邊的敵人,造成高額的瞬間傷害,并附加非常強(qiáng)大的減速效果。所以這個(gè)技能是可攻可守的,距離和范圍也很可觀,無(wú)論是幫隊(duì)友留人還是保護(hù)自己都是神技。
毫無(wú)疑問(wèn),奧利瑞安是一個(gè)AP英雄,它的操作方式和傳統(tǒng)AP英雄有很大不同。
1.不具備爆發(fā)能力
Q技能的可玩性很高,開團(tuán)效果絕對(duì)好。W技能是奧利瑞安的主力輸出技能,因?yàn)樗腅技能不提供任何傷害能力。
這兩個(gè)傷害技能的配置決定了奧利瑞安不是一個(gè)可以秒人的AP,他和策士統(tǒng)領(lǐng)更像,打的是持續(xù)輸出,所以無(wú)論是出裝還是玩法上都傾向于法坦。
2.法坦裝備最佳
法坦英雄有很多,他們之中的大多數(shù)都擅長(zhǎng)打持續(xù)航海,奧利瑞安也不例外。出裝方面他的裝備主要會(huì)圍繞生存能力和AP上來(lái)出裝,盡量高的AP雙抗和生命值是奧利瑞安的主要考慮方向,所以官方給出的推薦裝備是這樣的:
他的核心裝備就是時(shí)光、冰杖,為了搭配這兩件裝備打出更高的傷害,大面具和深淵基本上也是標(biāo)配,這幾件裝備的有一個(gè)共同的特點(diǎn)——貴。所以?shī)W利瑞安 注定是一個(gè)發(fā)育型英雄,使用他來(lái)打中單和上單是絕對(duì)可以的,再加上他有不錯(cuò)的控制能力,持續(xù)傷害能力也尚可,打野和輔助玩法也可以,但最基本的玩法仍然是 當(dāng)做一個(gè)C位來(lái)打,至少在打野和輔助位上他發(fā)育不起來(lái)的話在團(tuán)戰(zhàn)中的作用不大。
3.中單打法是主流
毫無(wú)疑問(wèn),奧利瑞安的主要玩法是中單,當(dāng)一個(gè)中單核心來(lái)打的話,他在對(duì)線期還是滿可靠的,對(duì)線能力中等,比較懼怕妖姬、劫、男刀這樣的刺客英雄,但 在6級(jí)之前刺客英雄很難與他抗衡,前期打好的話還是非常舒服的,遇到棘手的對(duì)手時(shí)早些把時(shí)光或者深淵買出來(lái)會(huì)好受很多。在游戲中后期,奧利瑞安在團(tuán)戰(zhàn)中承 擔(dān)的是一個(gè)控制+輸出的任務(wù),如果他能“運(yùn)球”進(jìn)場(chǎng)的話,一個(gè)范圍超大的Q技能打出范圍超大的AOE傷害以及眩暈效果將直接宣告對(duì)方團(tuán)滅,沒(méi)操作好也可以 用W和R輔助隊(duì)友進(jìn)行輸出,反正不要拿他來(lái)當(dāng)刺客打就對(duì)了,站位和切入時(shí)機(jī)相當(dāng)重要。
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