使用了W之后如果不能把增加的攻速利用好,使用W反而會降低他的輸出能力。這就要求大嘴在使用W輸出的時候必須最大化利用他的攻速,否則還不如不放。
那么高攻速帶來的好處是什么呢?
1.攻擊特效傷害將會被最大限度的利用。
2.電刀系列充能速度大大增加。
3.一般人很難算到大嘴的傷害有多高。
但高攻速同時也有巨大的壞處。攻速越高、需求的移動速度就越高。大家都知道滿攻速的英雄在追擊的時候是很難打出滿額傷害的,而當大嘴到達5.0的攻 速時,他每移動一步都會損失大量的攻擊,比如他在5.0攻速的時候是1秒5噴,進行移動追哪怕半秒都會損失至少2.5次的攻擊,事實上如果加上攻擊前搖后 搖的話要比2.5還要多,可見一味的追求極限攻速也不是一件好事。
不過使用W的時候不會降低對小兵造成的傷害,所以在被壓線的時候要記得開W收兵。
E 虛空淤泥
克格莫吐出一道淤泥,對穿過的敵人造成傷害并使其減速。
分析:E技能就是大嘴用來保命的,在Q技能被砍之后這個技能的變得有用了很多,把什么減少雙抗之類的事情忘記吧,保命才是硬道理。
R 活體大炮
克格莫發(fā)射一枚射程極遠的活體炮彈,造成的傷害取決于目標已損失的生命值,并將目標暴露數秒。在短時間內連續(xù)使用活體大炮會消耗額外法力值。
分析:R技能是一個斬殺技能,敵人的生命值越低越能造成高額傷害,與隨著大嘴等級的提升,R技能才變得好用一些,1級的時候這個技能的攻擊并不高,所以在對線期不要頻繁利用R技能來耗血,效果并不好。
加點:主W副E
沒有比W還重要的技能了,無論怎么玩都是主W。至于Q和E的選擇,我的考慮是這樣的:Q很容易丟空,而且在打脆皮的時候減少的雙抗也沒太大作用,所 以在對方沒有特別肉的英雄時候不值得主升,大多數時候副E即可,但如果你的對手有石頭人、龍龜這種英雄時候,還是副Q更有用一些。
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