所以對(duì)于清水來(lái)說(shuō),至少也要拉滿刀扇范圍的怪才叫好圖。
具體拉怪過(guò)程中,不要延續(xù)娜套的習(xí)慣,第一不要和怪貼身,清水真的很脆弱,稍微不注意就春哥;第二煙霧彈不要舍不得,戒律是足夠的。拉怪越多,你的傷害就越高,但是你也越容易撲街。切記安全第一,一次失誤可能導(dǎo)致連鎖反應(yīng)。
Boss階段,清水大部分單體boss都可以隨便虐。王大錘這種比較惡心,因?yàn)榍逅渡葲](méi)法清小怪所以受罰堆疊速度不夠快,小怪也不夠多不能發(fā)揮范圍傷。
大密境中塔的應(yīng)用
加速塔:廢塔,除非打boss留一個(gè)用不錯(cuò)其他時(shí)候絕對(duì)不要吃。
減耗塔:幾乎是廢塔,可以提高煙霧彈的頻率是他的唯一作用
力量塔:非常非常非常重要的塔,4倍塔+30層刀扇+足夠小怪,可以一發(fā)秒85層金閃閃?吹搅α克壤,等到 下一波30層即將到來(lái)也就是元素戒轉(zhuǎn)到火的時(shí)候吃4倍塔,對(duì)著怪堆就是一發(fā)4倍電刀扇!那酥爽真是不說(shuō),然后由于力量塔只有30秒時(shí)間所以只能再貪一個(gè)4 倍16層電刀扇。不要妄圖第二個(gè)4倍30層了。
電擊塔:即使被削弱也依舊非常非常非常重要的塔,對(duì)于高移動(dòng)速度的清水而言,一定要找滿起碼三個(gè)屏幕半徑的精英,并且清的小怪差不多再開(kāi)電擊塔。一個(gè)合格的電擊起碼2組精英。
護(hù)盾塔:拉怪輸出神器,吃了護(hù)盾以后輕松全屏拉怪,麻麻再也不擔(dān)心我猝死了。唯一的大問(wèn)題在于絕對(duì)不要吃球因?yàn)槌粤俗o(hù)盾你并不能掉血...吃護(hù)盾是一把雙刃劍,一定要用好。
總結(jié)
DH這個(gè)版本真的是弱勢(shì)的不行的職業(yè),事實(shí)證明堅(jiān)韌這個(gè)東西并沒(méi)有什么卵用,君不見(jiàn)法師豆角蠻子一個(gè)比一個(gè)脆,一個(gè)比一個(gè)i沖的高,所以拋棄堅(jiān)韌換輸出才是王道。
而清水流正是DH在追求輸出上的極致,樂(lè)觀的估計(jì)也許這賽季末DH的極限層數(shù)和其他職業(yè)差距可以控制在5層左右,當(dāng)然了,是樂(lè)觀的估計(jì)。
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