團(tuán)戰(zhàn)打法
新版本皇子更適合被當(dāng)做一個(gè)刺客而不是肉盾,帶好掃描在角落處,看到對(duì)方中單跟ADC站一起可以直接沖上去,超高的傷害打在薄皮身上非死即殘,此時(shí)地方定 潰不成軍,配合隊(duì)友慢慢一個(gè)個(gè)清掉就可以。值得注意的是不要EQR跟隊(duì)友拉開太遠(yuǎn)的距離導(dǎo)致隊(duì)友跟不上分割戰(zhàn)場(chǎng)讓自己白送人頭,最好的辦法就是讓隊(duì)友先開 團(tuán)然后自己趁亂殺進(jìn)去,大招開關(guān)要靈活不要坑害了自己人。
逆風(fēng)打法
因?yàn)橛兄粍?dòng)的緣故,塔刀無疑是最好的選擇,有超遠(yuǎn)位移以及大招斷路,對(duì)面除非來上一大群人否則是無法輕易擊殺你的,對(duì)面想越塔一個(gè)塔下大招也能讓他乖乖躺在防御塔腳下,實(shí)在不好混就去幫隊(duì)友,問好哪路沒閃現(xiàn)去抓配合隊(duì)友一抓一個(gè)準(zhǔn)。
技巧分析&連招技巧
注意跟人對(duì)拼以及GANK的時(shí)候沒有十足的把握不要輕易交技能,最好W黏住先平A逼出對(duì)方的位移技能,然后人頭自然是手到擒來。被動(dòng)在前期對(duì)拼十分無 解,QA粘著打等第二個(gè)QCD好的時(shí)候EQ上去一血穩(wěn)拿。大招起手遠(yuǎn)比EQ起手要強(qiáng),而且大招起手能強(qiáng)逼出對(duì)方的閃現(xiàn)這時(shí)候用EQ追擊命中率會(huì)大大增加, 這也防止了EQ空然后大招困住后對(duì)方閃現(xiàn)或者位移走。
最基礎(chǔ)的就是EQRW這一套需要有命中率的支撐否則EQ空了傷害就會(huì)低了一半。
1、WEQR這一套比較適合抓那些帶位移的英雄,先開W近身粘著打等放出位移后EQ追擊又閃現(xiàn)的話就拿大招留住,必死無疑。
2、RWEQ這一套拿來抓那些沒有位移的英雄,EQ留著防止對(duì)面閃現(xiàn),沒有的話就好比甕中捉鱉了。
3、然后特別介紹一個(gè)華而不實(shí)的黃金三角戳:
說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是EQ閃,因?yàn)槌鳨德邦軍旗使用Q巨龍撞擊時(shí)會(huì)位移到E德邦軍旗的位置,然后用閃現(xiàn)強(qiáng)制改變Q過去的軌跡,讓皇子原來的痕跡加上拐彎的痕跡變 成一個(gè)三角形,可以擊飛沿途的敵人并且躲避像莫甘娜這種英雄的控制也是十分炫酷的,擊飛沿途的敵人配合大招十分華麗但是在實(shí)戰(zhàn)中幾乎沒法使用……各位自己 YY或者打打人機(jī)娛樂下就好不推薦在匹配甚至排位中使用!!
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