在昨日的LPL聯(lián)賽壓軸大戰(zhàn)中,OMG戰(zhàn)隊(duì)成功地以2:1的比分戰(zhàn)勝LGD,其中,OMG戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手SMLZ的表現(xiàn)出色,雖然在第二局使用的冥火燼被Pyl套路了而無從發(fā)揮,但是SMLZ的冥火燼打法卻是讓我們眼前一亮,今天小編就為大家詳細(xì)地解析ADC燼的核心打法及技巧攻略。
一、冥火燼的傷害測試
燼終于找到了他的專屬天賦,不是雷霆領(lǐng)主也不是戰(zhàn)爭領(lǐng)主,而是少有問津的兇猛系天賦冥火之觸,那么為什么是冥火之觸呢?讓我們先用一個(gè)小小的測試來看一下。以下是14級燼的面板數(shù)值以及燼被動(dòng)技能的詳細(xì)描述,根據(jù)以下兩張圖來計(jì)算燼的面板傷害。
可以看到,燼由于自身的超高攻擊力,只要中一個(gè)W或者R,傷害足以媲美雷霆,并且是無CD的,觸發(fā)條件也簡單得多。燼使用冥火之觸的原因還有:
1.燼的攻速緩慢,需要不斷地利用技能+平A的輸出模式來打傷害。
2.燼的R技能一共有4發(fā)子彈,并且施法有間隔。
3.在6.4版本的改動(dòng)過后,燼的W和R技能的機(jī)制都變成了單體技能,可以完美觸發(fā)4秒冥火之觸的傷害。
二、SMLZ燼的符文天賦
1.符文:燼前期對于攻速的收益不高,所以在符文上選擇攻擊力,SMLZ還在藍(lán)色雕文上插了6個(gè)成長CD來提升燼的后期能力,按照個(gè)人喜好可以將這6個(gè)CD換成固定魔抗或者其他屬性的符文。
精華攻擊力*3,印記攻擊力*9,符印固定護(hù)甲*9,雕文成長冷卻縮減*6和固定魔抗*3。
2.天賦:相比于其他的ADC英雄,燼天賦的不同之處在于巫術(shù)和冥火之觸,這兩個(gè)天賦點(diǎn)都是燼需要點(diǎn)出來的,除此之外,賞金獵人和恃強(qiáng)凌弱兩個(gè)天賦 的抉擇同樣要看個(gè)人喜好,如果輔助控制比較不錯(cuò)就點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱,如果打法偏后期就點(diǎn)賞金獵人。(符文天賦均取自司馬老賊韓服排位)
三、核心打法
1.對線期
燼主Q副W,如無套路1級普遍點(diǎn)Q清線升級,2級W,3或4級E,有大點(diǎn)大。
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