戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血在6.4版本的補(bǔ)丁更新之后立刻受到了眾多職業(yè)玩家們的青睞,在這兩天的LPL聯(lián)賽中,不僅是SMLZ使用的嗜血代言人輪子?jì)尡憩F(xiàn)頻頻出彩,就連EDG中單Pawn的飛機(jī)、Deft的大嘴都開始使用這一天賦了。
最值得注意的是,Snake戰(zhàn)隊(duì)上單選手圣槍哥在昨天的比賽中使用了上單嗜血男槍,在游戲中表現(xiàn)出的回復(fù)效果十分驚艷。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血的官網(wǎng)描述是根據(jù)你損失的生命值獲得生命偷取效果,對抗小兵時獲得50%的收益。
一、線上續(xù)航能力
首先我們羅列出ADC位置的三個LOL基本常識:
1.小兵的護(hù)甲是0,英雄的護(hù)甲隨等級增長。
2.ADC英雄出門的標(biāo)配生命偷取是5%(多蘭劍+吸血習(xí)性)。
3.ADC英雄在冗長的對線期會無數(shù)次地普攻小兵,而攻擊英雄的次數(shù)可能只是攻擊小兵此時的10分之一、甚至20分之一、30分之一都有可能。
有人認(rèn)為戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血對小兵的收益太低,但是事實(shí)卻正好相反,對線期無數(shù)次地攻擊小兵積少成多可以獲得巨大的護(hù)航收益,而當(dāng)英雄的護(hù)甲增加,對英雄的吸血收益也會越來越小。
二、一對一搏命利器
1.對于ADC英雄:兩個ADC單挑的局面,嗜血在未獲得最大收益之前,很可能會被雷霆或熱誠的傷害抵消,當(dāng)生命值低于20%的時候還有被直接帶走 的危險,所以對于ADC英雄來說,嗜血的收益并不體現(xiàn)在單挑搏命,而是團(tuán)戰(zhàn)中錦上添花的生命偷取。當(dāng)然,對于某些特殊的英雄如德萊文等超高普攻傷害、喜歡 單挑的ADC除外。
2.對于DPS戰(zhàn)士英雄:對于蠻王、劍圣、趙信這樣非常喜歡的英雄來說,20%的生命偷取非常重要,在1v1或1v2的局面都有可能在不利局面完成逆轉(zhuǎn)。
“近戰(zhàn)不滅,遠(yuǎn)程嗜血”,在戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血重做之前,遠(yuǎn)程上單面臨的一個問題就是在面對近戰(zhàn)上單時候的續(xù)航能力不夠,然而在嗜血出現(xiàn)之后,有很多的遠(yuǎn)程上單英雄將會崛起,其中的代表人物正是法外狂徒格雷福斯。
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