再說怎么找,按照前面說的站位,由站在bos腳底1米的那個(gè)人,通過觀察4點(diǎn)半的臉朝向來判斷凝視。凝視只有可能出現(xiàn)在3個(gè)人身上,1點(diǎn)半方向9米的人,7點(diǎn)半方向9米的人和BOSS腳底1米的人。這樣臉的朝向就會(huì)有非常明顯的角度偏移。
所以,這樣凝視只有以下情況,假設(shè)你是BOSS腳下1米的那個(gè)位置:
如果4點(diǎn)半方向的臉朝左邊偏,那么凝視是1點(diǎn)半9米那個(gè)人
如果4點(diǎn)半方向的臉超右邊偏,那么凝視是7點(diǎn)半9米那個(gè)人
如果4點(diǎn)半方向的臉正對(duì)著你,那么凝視就是你自己
講道理,老手通過方法2的站位已經(jīng)可以只看一個(gè)臉找出凝視。只是很多新手在使用方法2的時(shí)候,由于經(jīng)驗(yàn)不足,總是要看好幾個(gè)臉,然后才能判斷凝視,鼠標(biāo)轉(zhuǎn)一圈,頭都轉(zhuǎn)暈了,對(duì)之后的擊倒背對(duì)、找凝視過程中的輸出造成不同程度的影響。所以這里才推薦了這種優(yōu)化的站位方式。
那么只看一個(gè)臉的好處在哪里呢?其實(shí)說白了就一個(gè)字,穩(wěn)。因?yàn)橹豢匆粋(gè)臉,鼠標(biāo)不需要轉(zhuǎn),這就可以讓你在找凝視的時(shí)候盡情輸出,同時(shí),隊(duì)友不需要轉(zhuǎn)鏡頭看臉,也可以盡情輸出。輸出高對(duì)打這個(gè)BOSS的好處,不言而喻。
最后說兩個(gè)題外話:
1、BOSS在確定了凝視之后會(huì)一直轉(zhuǎn),然后慢慢停下來,停下來之后會(huì)有一個(gè)全屏爆,那一下全屏爆之后會(huì)秒回復(fù)200w血左右,之后就進(jìn)入可控狀態(tài),如果一直不擊倒會(huì)一直回血,所以如果有條件,在BOSS爆之前給他上個(gè)內(nèi)傷。這樣BOSS會(huì)少回血很多。
2、有些隊(duì)伍使用劍士的御劍來免疫那一下爆,然而御劍免疫爆的傷害之后,會(huì)刷新5秒(御劍保護(hù)技能機(jī)制就是如此,只要成功免疫一次傷害,保護(hù)時(shí)間重 新刷新成5秒),所以這個(gè)時(shí)候的擊倒最好是要等御劍buf剩2秒以內(nèi)的時(shí)候再給。給早了,御劍會(huì)免疫掉BOSS擊倒后的起身閃光,導(dǎo)致黑暗buf不會(huì)清除 掉,這會(huì)在某些極限情況下導(dǎo)致部分隊(duì)員疊滿25層最終導(dǎo)致死人甚至團(tuán)滅。
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