永恒夢(mèng)魘魔騰曾作為主流打野活躍于各大賽場(chǎng),大招的關(guān)燈半球支援,極快的刷野速度使他的勝率高居不下。S2中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)WE在比賽上使用的的慎+卡牌+夢(mèng)魘的打法將全球流玩法推向了高峰。
并且S4時(shí)期中單夢(mèng)魘曾在LPL賽場(chǎng)上屠殺過(guò)一段時(shí)間,而一次又一次的削弱讓魔騰漸漸淡出人們視野。一代版本一代神,S5以來(lái)的兩次加強(qiáng)使得魔騰又能活躍于人們視野中,相比于打野的尷尬位置,中單刺客,是魔騰的新歸屬。
在5.17版本中,夢(mèng)魘的大招得到增強(qiáng):
R技能的施法距離:2000/2750/3500⇒2500/3250/4000
每個(gè)級(jí)別都提升了500碼的距離,相當(dāng)于一個(gè)ADC普攻的平A的距離,500碼看似不多但實(shí)際游戲中增加技能500碼半徑的效果是顯而易見(jiàn)的。這會(huì)使夢(mèng)魘的支援GANK能力得到很大提升。
在5.6版本中,大招再次被增強(qiáng):
冷卻時(shí)間:180/140/100秒 ⇒ 150/125/100秒
一級(jí)的大招直接減少了30秒的CD時(shí)間,配合上自身和藍(lán)buff的減CD,冷卻時(shí)間將進(jìn)一步減少,增加了許多抓人機(jī)會(huì)。
S6:新天賦,裝備改動(dòng)使得刺客得到了增強(qiáng),夢(mèng)魘也沾到了此次版本的光。新版幽夢(mèng),幕刃,雷霆領(lǐng)主的法令和精密天賦(增加雙穿)都很適合夢(mèng)魘。
優(yōu)勢(shì):快速的清線能力和極強(qiáng)的抓人能力(這兩點(diǎn)合起來(lái)很強(qiáng)),真真正正的無(wú)視前排瞬秒后排的恐怖刺客能力,能有效地限制敵方英雄的單帶,對(duì)線時(shí)面對(duì)版本大熱的中單刺客有著奇效,中野聯(lián)動(dòng)能力強(qiáng)。
劣勢(shì):面對(duì)遠(yuǎn)程英雄對(duì)線吃力,6級(jí)以前沖突能力一般,刺殺后排風(fēng)險(xiǎn)高。
12-18-0 AD刺客通常的選擇。刺客和雙刃劍保證了很高的傷害能力,點(diǎn)出賞金獵人是為了能更好的滾起雪球。
一旦夢(mèng)魘第一個(gè)大招拿到優(yōu)勢(shì),那么接下來(lái)很有可能就是一連串的擊殺。
帶穿透還是攻擊力其實(shí)爭(zhēng)議比較大,但這個(gè)版本穿透很厲害,所以這里選擇穿透。
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