極品飛車19是許多玩家的熱愛,今天小編就為大家?guī)砹藰O品飛車19里面畫面,劇情,改裝,音樂等一些心得,還是比較全面的,下面就讓我們一起來看看極品飛車19里面具體的畫面,劇情,改裝,音樂等心得吧。
買的數(shù)字版 3號當天開始玩 今天早上把最后的幾個任務做完后就剩下一個日常的杯子白金了,簡單說說這代吧。
極品飛車基本沒代都會玩一下,PS3的14白金了,15,16,17,18都沒有14玩的盡興,然而19的出現(xiàn)讓我又找回了14的激情。
下面簡單說說本作個人感覺的優(yōu)缺點吧。
先說說優(yōu)點:
1.畫面
歷代最好的畫面,寒霜3帶來的各種特效雖然說不會讓你感覺這個畫面異常驚艷,但是也絕對可以滿足像我一樣的畫面黨,對于一個開放世界的游戲來說當前畫面能達到這個地步已經(jīng)是不錯了,對比同樣是開放世界的CREW就一目了然了。
2.操控
基本與14的操控感覺一致,整體來說很友好,建議第一視角玩,熟悉后感覺真心爽。尤其是后期車輛暴改后那個速度感讓你絕對不敢松懈一秒。
3.改裝
各人沒感覺像EA說的那樣改裝系統(tǒng)有多么多么屌,但是也不像某些評論說的改裝系統(tǒng)很簡單,首先每部車子當下比較流行的車體改裝都有,另外車輛的調(diào)校系統(tǒng)好評,簡單易懂,而且調(diào)校后的手感也很明顯,每輛車的手感不一,建議多調(diào)校試下,飄逸過彎的時候手感跟自己車輛的調(diào)校參數(shù)很有關系,整體來說沖著這代的改裝各位NFS粉也是比如的,畢竟很多年沒有改裝系統(tǒng)了,另外,每天有3個日常任務,全部完成可以獲得改裝零件,每月完成50個有額外的獎勵。也都比較簡單。
4.劇情
整體劇情沒啥驚人的,就是幾個人慢慢引起注意然后跟各種牛逼人士走到一起的故事,好評的是過場場景,真人與游戲場景(就是特效)融為一體,比較有代入感,還是不錯的。當然演員比較夸張的語言表情什么的也許是為了表現(xiàn)街頭人士的性格,總感覺有點過分了。
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