③對于近戰(zhàn)抓住將Q扔在近殘血兵上消耗,如果是遠(yuǎn)程可用快速Q(mào)WQ丟后排遠(yuǎn)程兵,AOE到英雄,還是會(huì)暈眩再接A哦。
④當(dāng)己方打野來GANK時(shí),可以選擇E己身+A(Q)W+E限制對手QA。
團(tuán)戰(zhàn)法則
①己方開團(tuán),可以E給己方前排控制(木木,石頭人等),然后Q其頭上再W給E自己跟上,當(dāng)其開團(tuán)時(shí)Q2給與第二控制并造成大量AOE傷害;
②敵方開團(tuán),Q1依然給己方前排,E1給自己,再前排吸收傷害時(shí)候W,Q2跟上。E2看是流給敵方突進(jìn)還是給隊(duì)友;
PS:無論是先手還是反手,大招時(shí)機(jī)一定要把握好。
要點(diǎn)與技巧
①基蘭有很強(qiáng)的收線能力,快速清線后跟打野有效的溝通能很好的中野聯(lián)動(dòng)。
②基蘭在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),輸出空間很好,雖然更多的時(shí)候是在加速/減速,但是團(tuán)戰(zhàn)起來很少有人注意你炸彈AOE的范圍。
③基蘭在前中期2V2的能力非常弱,打野聯(lián)動(dòng)時(shí)被反蹲一定第一時(shí)間給他加速跑開。
④EQWQE對手速的要求把握較高,另一個(gè)就是對鍵盤的考驗(yàn)。
①盲僧 李青:中野聯(lián)動(dòng)的最佳帶動(dòng)者,而且盲僧自帶穩(wěn)定的突進(jìn),當(dāng)Q1Q2給與他身上,可以穩(wěn)定的控制主對手,最主要的是盲僧前期的傷害較高,時(shí)光被動(dòng)給與他更快到6,GANK能力更強(qiáng)。
②熔巖巨獸 墨菲特:當(dāng)下混分巨獸之一,時(shí)光給他E能他瞬間接近對手開團(tuán),而且Q1Q2可以形成穩(wěn)定的第二控制。
時(shí)光的優(yōu)點(diǎn)還在于他很百搭,畢竟加速的buff,和復(fù)活一次的能力,有哪個(gè)英雄不想要呢?而且時(shí)光自身就有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,雙Q暈人等等,不需要隊(duì)友給他提供太大的幫助。
基蘭是一個(gè)遠(yuǎn)沒有受到玩家注視的強(qiáng)大英雄。
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