一、召喚師技能
閃現(xiàn)+傳送
傳送對于狗頭來說是非常必要的。如果和你對線的對手線上能力非常強的話,那么傳送可以幫助你回城補給之后快速返回,不用擔心虧損太多的兵線。傳送還可以讓狗頭更加愉快的單人帶線發(fā)育,而不用擔心錯過團戰(zhàn)。有時候利用傳送支援其他路,也會有意想不到的收獲。
有些人玩狗頭會帶疾跑。然而我一直覺得閃現(xiàn)要比疾跑好很多,比如可以躲關(guān)鍵技能,可以穿墻,可以防鳳凰、皇子、巨魔……帶疾跑只是讓狗頭后期能夠去威脅一下對方后排,然而面對控制技能或者是虛弱還是要被風箏,前期的危險系數(shù)也要高不少(畢竟疾跑在逃脫方面真的不如閃現(xiàn))。
二、符文
精華:3個固定攻擊力
紅色:9個固定攻擊力(有老司機說9個雙穿有奇效)
黃色:9個固定護甲
藍色:9個固定魔抗(4個固定魔抗+5個成長魔抗在后期硬度上來說更優(yōu))
非常非常普通的上單符文,只有E和大招的持續(xù)傷害是AP傷害,別的都是物理傷害,所以不知道9個雙穿的話,收益我覺得也不是特別突出,所以也不用特別為了狗頭去配一套雙穿的符文組合,畢竟紅色雙穿挺花費金幣的。
三、天賦
0/12/18的天賦最大程度上保證了線上的續(xù)航(餅干,不滅,額外吸血等)、發(fā)育(額外小兵傷害)以及坦克能力。
如果出門帶腐蝕藥水的話,可以點刺客天賦代替餅干天賦。
四、技能加點
1級學Q,2級W(有時候?qū)γ娲蛞斑@個時間點就來弄你了),3級E和Q都行,看習慣,之后就是主Q副E,有大點大的加點方法了。
嗯,順便,我個人覺得對面是蠻王,賈克斯這樣比較依靠平A的角色時,多點幾點W也是很好的選擇,更多的攻速降低簡直要了他們的命。
五、出裝
出門裝
腐蝕藥水 或 布甲+4餅干
狗頭不算是一個“必須要”線上定勝負的英雄,對線風格也不是依靠操作瘋狂壓制,所以選擇出門裝的時候以生存和續(xù)航為主(畢竟Q的層數(shù)決定你后期是否有用)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)