開啟:奧瑞利安 索爾的星辰在“外環(huán)限制”區(qū)域環(huán)繞,并會造成150%傷害,總共造成X點魔法傷害。
解析:這個技能是連接被動一起使用的,擴大被動的范圍的同時還會增加傷害,總共造成傷害暫時還不知道。法力值隨著等級提升而提升,而CD則是相反,隨著等級提升而減少。值得注意的是,W技能有一個被動,提高星辰的基礎傷害,也就是說W技能越高,被動技能的三個星辰就越傷。
傳奇彗星【E】
技能說明:
被動:當奧瑞利安 索爾朝同一個方向一直移動時,移動速度會逐漸提高,急轉彎時會失去速度加成。其中一些速度加成會存儲為“逃生速度”的層數(shù),當他受到來自敵方的傷害時,會完全失去這些層數(shù)。
主動:當“逃生速度”達到最大層數(shù)時,奧瑞利安 索爾可以激活傳奇彗星[ E ],拉近環(huán)繞星辰進行飛行,可以遠距離飛越地形。飛行后的方向定下后,不能進行轉向,敵人的傷害會讓他落地,環(huán)繞星辰也會現(xiàn)形。
測試服數(shù)據(jù):
法力值消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45/40 秒
被動:移動時會產生“逃生速度”。一直朝同一個方向移動,會獲得最多30/35/40/45/50%的移動速度加成。
受到英雄或是防御塔的傷害會讓被動重置。
主動:“逃生速度”達到100層時,可以朝既定方向飛行3000/4000/5000/6000/7000單位距離,或是點擊移動來取消飛行。飛躍墻體時,奧瑞利安索爾有跨越墻體的視野,也會被敵人所看到。
受到英雄或是防御塔的傷害會讓被迫落地。
解析:這個技能簡直神技,雖然沒有傷害,不過在回線或 者支援上都是非常不錯的技能。法力值是固定值,CD非常的久,一級有60秒。施放技能的前提是疊滿被動,而“逃生速度”層數(shù)是依靠移動來疊加,有點類似亞 索盾,不過不同的是需要一直要直線移動,如果是出現(xiàn)了拐彎什么的就會不會疊加層數(shù),而且在移動的時候會獲得一定的移動速度加成,加成是隨著技能等級提升 的。層數(shù)疊滿100層后就可以釋放主動,那就是上天~朝著指定的方向飛行一定的速度,距離隨著技能等級提升而提升,最高可以達到7000碼的恐怖距離,卡 牌的大招距離只有5500,可想而知這有多遠。不但如此,飛行的時候可以直接從墻上穿越過去,飛躍墻體時就可以獲得墻體外的視野,不過無論是遭遇敵人攻擊 或者防御塔攻擊都會直接落地。支援還是趕到線上都是一個很不錯的技能,單單是被動的移速加成在逃命的時候也是非常不錯的,移速加成也就意味著和地方拉開更 遠的距離。
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