另外很多主炮在歷史上的話其實是可以對空中目標進行有效打擊的—游戲中的很多CA/CL和DD的主炮都可以做到。關于手動瞄準敵機防空,我們不想使這種 機制出現(xiàn)在游戲內的,所以實裝的可能性并不是很大。因為這對于玩家來說沒什么卵用;這個游戲還是關于船只之間的戰(zhàn)斗的。
提問:一直有說石錘的船舵和炮塔會被HE打壞掉。但是這些模塊本來是不應該被HE打壞的,因為炮塔(以及彈藥架)是戰(zhàn)艦上最受保護的部位才對。這是模型上的Bug嗎?
回答:并不是Bug。然而我們有計劃要修復這艘船的防護能力。(泥煤的不是BUG干嘛還要修復)
提問:游戲中有兩種炮彈:HE和AP。我在查這兩種炮彈的區(qū)別的時候發(fā)現(xiàn)HE彈的炸藥量比AP要高很多。游戲中的話其實是可以用HE來擊穿核心區(qū)的(比如擊穿CV的)。那為什么炸藥量更大的HE(在擊穿核心區(qū))的時候的傷害比AP更低呢?
回答:AP傷害更高是因為我們假設在AP擊穿裝甲區(qū)的時候會在“核心區(qū)深處”造成傷害。而HE擊穿了非常薄的裝甲時會在“核心區(qū)外圍”造成傷害。這也是為什么不同的彈藥有著不同的傷害的原因。還有就是從平衡角度來講也說得通。
提問:我對于“占領基地”以及“協(xié)助占領”搞不懂。
我們都知道如果我單獨占領基地的話是“占領基地”。那如果兩三個船一起占領會怎么樣?是大家都會得到“協(xié)助占領”還是說只有其中一個人可以得到“占領基地”?
那如果第四艘船進入了占領圈又會怎么樣?他會獲得任何的基地占領點數(shù)嗎?我沒記錯的話三艘船就可以達到最大速度的占領了。
提問:占領和協(xié)助占領在點數(shù)(經(jīng)驗/銀幣)的獎勵上是一樣的嗎?
回答:如果玩家獲得了占領基地所需要的總點數(shù)數(shù)量的80%的話(在不出圈而且不受傷的情況下)就會得到“占領基地”。如果少于80%的話就只能得到“協(xié)助占領”
而且如果有第四艘船(第五艘,第六艘等等)進入了占領圈,他也是會拿到占領的分數(shù)的,但是占領的速度在第三艘船之后就不會增加了。
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