《合金裝備5:幻痛》中潛入是一個重要的元素,如何潛入?怎么玩?下面帶來玩家“V_KIDS”總結(jié)分享的潛入玩法技巧攻略,一起來看看吧。
風(fēng)險評估
風(fēng)險評估就是指在偵察到敵人后,根據(jù)已有的地形、燈光、敵人數(shù)量、位置和裝備等條件,大致評估敵方的實力,然后選取較優(yōu)的解決方案。作戰(zhàn)的時間多少影響評分,所以很多時候并不會給玩家很多時間去觀察。說的可能比較籠統(tǒng),筆者用兩個在直播中遇到的案例,簡單分析一下。
第一個案例,圖中ABC分別為三個敵人,都暴露在燈光下。筆者的初始位置在1點(diǎn)。那么通過觀察得知,ABC都沒有戴頭盔。那么進(jìn)攻難度就低很多,只需要準(zhǔn)確用麻醉手槍打頭即可。使用麻醉手槍,需要在離敵人20M左右的位置射擊,而且前方的鐵絲網(wǎng)會阻擋視線。所以由1點(diǎn)移動到2點(diǎn),2點(diǎn)并沒有暴露在燈光下,是不錯的射擊位置。
那么困擾新手的問題來了:這三個敵人之間距離這 么近,我是否應(yīng)該開槍。在直播的時候,B敵人察覺到了我在2點(diǎn)的位置并且開始用手電筒照我。這里筆者是果斷選擇了進(jìn)攻,因為ABC三人都是在我的射擊范圍 內(nèi)而且不戴頭盔,比較容易全部制服的。這時候筆者選擇攻擊的是A敵人,而不是發(fā)現(xiàn)我的B敵人。這里其實利用了一個小機(jī)制。在我一槍麻醉了沒有察覺到我的A 后,察覺我的B敵人會因為發(fā)現(xiàn)異常轉(zhuǎn)而去查看A同伴。這就會暫時中斷B搜索2點(diǎn)的欲望。在B發(fā)愣的時候可以選擇繼續(xù)攻擊C,最后制服B即可。
上面一連串的思考可能就在10秒左右,然后馬上施行。20M左右的距離打沒有頭盔的敵人不能做到平均兩槍麻一個,那可能還需要練習(xí)一下槍法。
我們再來看看比較復(fù)雜的案例2。這個情況同樣是筆者直播時一幕。任務(wù)的主題是制服所有的重甲敵兵。那么從任務(wù)的介紹我們就可以得知,本關(guān)任務(wù)敵方小兵的 裝備非常牛逼。經(jīng)過實地觀察,發(fā)現(xiàn)所有的小兵都穿重甲服裝并佩戴360度全方位防護(hù)頭盔。簡單的評估一下:敵兵裝備太好,麻醉手槍和消聲麻醉狙的效果不好 發(fā)揮。那么進(jìn)攻的手段就落在了近身格斗。
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