扔出的被動(dòng)一般落點(diǎn)也就在右邊位置,有些人強(qiáng)迫癥很喜歡踩被動(dòng),這時(shí)候你可以輕松的EQ接被動(dòng)打一套。
不要在意圖中的畫(huà)風(fēng)問(wèn)題,樓主美術(shù)沒(méi)及格過(guò)=.=
圖中列出了壁咚的各個(gè)位置,有點(diǎn)亂。
基本玩法就是,扔被動(dòng),如果落點(diǎn)靠近位置,E上去打一套然后走開(kāi),抗塔沒(méi)有關(guān)系,一般是兩下,要這樣做首先你得有了日炎,如果E到之后剛好能踩到被動(dòng),基本只用抗一下塔。
能這樣玩首先你得確保對(duì)面沒(méi)有什么技能把你反手留在塔下,瑞文泰坦劍姬反手控住你你一般要抗3-4下,很虧。
如果對(duì)面比較狡詐,不給你扔被動(dòng),被動(dòng)可以上去扔塔,不過(guò)等小兵進(jìn)塔再上去扔,不然要吃一次塔傷害。波比的被動(dòng)打塔是有效果的。
如圖,當(dāng)你的兵線進(jìn)塔的時(shí)候,一般對(duì)面會(huì)站在紅線區(qū)域內(nèi)吃塔兵
被動(dòng)扔英雄,盾可以不減,狀態(tài)好的話可以E上去打一套開(kāi)W撤離
被動(dòng)扔塔
兵線進(jìn)塔打野只要有意愿上,你優(yōu)先直接抗塔,只要有了日炎能抗最少5下,不用擔(dān)心塔下被殺,被對(duì)面打野反蹲另說(shuō)
有打野幫你越塔的情況下,可以打完第一波控制和傷害后去找盾,平時(shí)自己越塔優(yōu)先搞人,必要的話都可以硬殺然后閃現(xiàn)去吃被動(dòng)。
其他上路位置壁咚的方式,就不作更多說(shuō)明了
這是上路以及河道區(qū)域的壁咚位置。
關(guān)于游戲初期如何處理
1級(jí)團(tuán)
我是特別不建議1級(jí)團(tuán)學(xué)E搞事,學(xué)了E就算你殺了人就算你拿到人頭你上線也是虧的,只能補(bǔ)刀,沒(méi)有對(duì)拼資本。
打(臟)藍(lán)色方藍(lán)BUFF小怪
藍(lán)Buff一出,先扔被動(dòng),然后在找被動(dòng)的同時(shí)砸一個(gè)Q,補(bǔ)一發(fā)平A收掉一個(gè)小的,不會(huì)掉血,打掉也就2秒鐘的事情,不影響上線。
紫色方想去臟小的,先看看對(duì)面1級(jí)團(tuán)動(dòng)向,看對(duì)面上單在不在,如果不在可以過(guò)去站位。
紫色方石頭人小的開(kāi)局,有點(diǎn)傷。
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