螳螂天賦介紹:
第一套天賦介紹的是常規(guī)一點的12 0 18的天賦,18點出時光之力,12點出雙刃劍增加傷害。這套天賦為螳螂提供了不錯的生命值屬性,因為螳螂作為一個刺客,自身裝備一點會做輸出,在天賦上點出時光之力可以大大增加螳螂的生存能力。
第二套天賦介紹的是12 18 0的天賦,18點詭詐系點出雷霆。為什么不選擇風(fēng)暴騎士的狂涌,因為螳螂的E技能在收割之后會刷新CD,R技能又可以加移速,所以可以選擇雷霆增加爆發(fā)力。
螳螂符文介紹:
符文選擇了護甲穿透的符文,紅色12點護甲穿透,黃色9點護甲,藍色6個固定減CD,3個成長減CD,18級會提供10%的減CD精華攻擊3個。
這套符文在于英雄對拼中,或者收割打傷害都有很大的提升,但是在前期的清野效率上就會差很多,有得必有失,所以選擇這套符文還是沒有問題的。
召喚師技能推薦:
召喚師技能選擇懲戒和閃現(xiàn)這個沒有什么好說的,閃現(xiàn)可以躲技能,以及收割時作位移,還有收割,跑路用。
螳螂技能加點推薦:
螳螂的技能加點現(xiàn)在是推薦主Q副W,Q技能主升是因為高額的單體傷害,W技能有回復(fù)和AOE傷害,E技能就是作位移收割使用。
而在技能進化方面筆者推薦,6級一定要先進化Q技能,因為Q技能進化之后,配合大招螳螂在野區(qū)的單挑能力幾乎是無人能敵的,如果你不知道,你就該回去查一查柚子的故事。而螳螂的E技能經(jīng)過一次加強,沒進化E技能前,跳躍距離由600增加到700,所以先進化Q技能是最為明智的選擇。11級則進化E技能,因為到了中期團戰(zhàn)就會比較多,螳螂此時進化E技能就可以在團戰(zhàn)中成為飛天螳螂,收割全場。到了18級推薦進化W技能,因為當前版本W(wǎng)技能經(jīng)過加強,是可以在空中施放W技能的,而R技能強化是增加隱身的次數(shù),如果W技能不加強,那么進化R技能還是可以的,但是W技能經(jīng)過這么大的加強,不進化W也對不起這個技能了。
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