奪萃之鐮的被動效果主要是圍繞著“增加暴擊幾率以提升冷卻縮減”的內(nèi) 容上做文章。首先它對于冷卻縮減提升暴擊幾率上會提供一個基礎值:10%冷卻縮減,20%暴擊幾率。想要提升自己的冷卻縮減屬性就需要從其他提供暴擊屬性 的裝備上來獲取。對于ADC來說,單次更高的傷害加上更多頻率的攻擊才是一個團隊中ADC這個位置所代表的意義,因此會在攻速裝備上來提升自己的攻擊頻 率,而攻速裝備一般是與暴擊幾率這個屬性相搭配的,就此而言,一件攻速裝備(比如疾射火炮、幻影之舞等攻速暴擊型裝備)可以搭配很多的攻擊裝,這里面就適 用無盡之刃與奪萃之鐮這兩件裝備。
用疾射火炮來舉例,疾射火炮能提供30%的暴擊幾率。疾射火炮加上無盡之刃可以給英雄提供50%的暴擊幾率,疾射火炮加上奪萃之鐮同樣是50%的暴 擊幾率。但奪萃之鐮的冷卻縮減會因為最大值30%的暴擊幾率而提供額外的20%冷卻縮減,加上自身提供的10%縮減,奪萃之鐮在暴擊幾率達到50%的情況 下,冷卻縮減會提升至30%。
在選用相同的攻速暴擊裝來做這二者搭檔的情況下,選用無盡之刃或奪萃之鐮給英雄提供的暴擊幾率是相同的。但是奪萃之鐮會有30%的冷卻縮減收益,還 能在暴擊下回藍;而無盡之刃會在更高的暴擊幾率下提升更大的單次暴擊傷害(無盡的被動效果會提升暴擊的額外傷害),再搭配攻速上的提升,會觸發(fā)更多次的暴 擊,提升更多次的額外暴擊傷害。
這里在總結(jié)一下:無盡之刃會在每一次的暴擊中打出來更高額的暴擊傷害,這個在高攻速下尤為吃香;而奪萃之鐮則能在高暴擊幾率中享受高冷卻縮減,提升技能施放的頻率。
其實,這二者的屬性都很強悍,只是適用的方面不同而已。上面也說到了,無盡之刃會在每一次的暴擊中打出來更高額的暴擊傷害,這個在高攻速下尤為吃香;而奪萃之鐮則能在高暴擊幾率中享受高冷卻縮減,提升技能施放的頻率。這里就要對英雄的輸出方式來照葫蘆畫瓢了。
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