-你們在測試奧瑞利安的時候,有沒有碰到過有意思的bug?
我其實(shí)想不起來有什么有意思的bug,但我記得,有段時間奧瑞利安的身體是一連串的小兵組合而成的。那時我們代理工具的原型還沒弄好,于是就看到他在游
戲里的樣子,就是一堆漂浮著的小兵,那酸爽...你懂的。在創(chuàng)作千玨的時候,早期的原型是只綿羊,然后庫奇在它周圍繞著圈子飛行,這是另外一個酸爽時刻。
-在選定了太空巨龍的主題之后,你們是不是要丟棄技能的概念?
并非如此。奧瑞利安·索爾的制作過程非常獨(dú)特,我們一開始就是想制作一條龍。其他很多時候,我們都是以技能組合開始創(chuàng)作的。所以從創(chuàng)作英雄的角度而言,這一次可以說是跟以前的創(chuàng)作過程正好相反。
故事/美術(shù):
-在開發(fā)過程中,設(shè)計概念是如何演化的?英雄剖析里有很多很酷的美術(shù),但即使是最貼近的,跟實(shí)際相比好像還是差距挺大
從概念圖到實(shí)際展現(xiàn)出英雄的能力/性格,以及將角色放到游戲中的時候,這中間會有大量的改動,特別是顏色、目標(biāo)可選擇性以及游戲機(jī)制方面更是如此。
-奧瑞利安是如何看待其他星間靈物或者超自然存在的,比如巴德這樣的。他知道千玨的存在嗎?作為一個存活了如此長時間的龍,我想他肯定知道很多。
這個問題已經(jīng)在其他地方回答過了。
-被巨神奴役的經(jīng)歷對他有什么影響?對于他所造成的死亡,他是否后悔?還是說,可能在他眼里那些只不過是愚蠢的命令?
奧瑞利安·索爾已經(jīng)厭倦了被巨神所奴役。他確實(shí)被激怒了,但還沒有到徹底狂怒的地步。他的性格之中,有一點(diǎn)我們很喜歡:他的優(yōu)雅和威嚴(yán)。他不會情緒化地大發(fā)脾氣,也不會輕易露出自己的意圖。
-在潘森的背景故事中有個很關(guān)鍵的時刻,就是潘森的星座消失了。奧瑞利安是因為這個原因才鑄造了那些星辰嗎?或者是因為巨神族故意那么做,以便能留住他?因為他的故事中,當(dāng)奧瑞利安反抗巨神族時,會有非常凄苦的時刻。
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