技能分析:算是夢(mèng)魘的一個(gè)控制技能,前提是要讓敵人在你作用范圍內(nèi)。而且當(dāng)目標(biāo)被恐懼之后,夢(mèng)魘會(huì)有移速加成,這讓夢(mèng)魘的追進(jìn)更加容易。
鬼影重重(R技能)
魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并移除敵方英雄的友軍視野,持續(xù)4秒。
激活時(shí),魔騰能突進(jìn)到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成150/250/350(+1.2)點(diǎn)的物理傷害。
技能分析:夢(mèng)魘大招俗稱關(guān)燈,可以讓對(duì)方遠(yuǎn)離戰(zhàn)場的敵人,失去視野。另外,也是夢(mèng)魘的核心技能,長距離拖進(jìn)技能,快速支援隊(duì)友。
為什么選擇上單而不是打野
雖然夢(mèng)魘的定義是打野,但是前期的軟控制讓他并不能主動(dòng)Gank,只能等到6級(jí)才能出擊。而現(xiàn)在的節(jié)奏,打野2級(jí)3級(jí)就需要開始gank,前期各線 的奔潰,會(huì)導(dǎo)致整場比賽的失利。所以現(xiàn)在夢(mèng)魘在打野位置上,確實(shí)有點(diǎn)小拖節(jié)奏。而在上單位置,夢(mèng)魘的移速、攻擊力、回復(fù)都讓他很強(qiáng)勢(shì)。而且大招的遠(yuǎn)距離, 可以讓夢(mèng)魘時(shí)不時(shí)的幫助中路。
這兩套符文都是可以用的,第一套選擇戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,是注重對(duì)拼回復(fù)能力。在對(duì)拼時(shí),血量越低戰(zhàn)爭領(lǐng)主嗜血越有作用,而且配合夢(mèng)魘自身的攻速與回 復(fù),回復(fù)能力將會(huì)更強(qiáng)。而另一套,選擇戰(zhàn)爭熱誠,是為增加夢(mèng)魘的攻擊性,對(duì)于近戰(zhàn),夢(mèng)魘A兩下再加兩個(gè)技能,就已經(jīng)疊滿了戰(zhàn)爭熱誠,這時(shí)夢(mèng)魘攻擊力會(huì)非常 高。
在符文方面,小編推薦紅色9*固定攻擊力,黃色9*固定護(hù)甲,藍(lán)色6*固定魔抗、3*固定減CD。這樣的搭配,讓夢(mèng)魘在線上有抗性,又具有很強(qiáng)的攻擊力。
裝備推薦
小編個(gè)人還是比較推薦三項(xiàng)。現(xiàn)在這個(gè)版本,三項(xiàng)的加成太多了,不僅有攻速、攻擊力、法力值的加成,現(xiàn)在還具有10%減CD的屬性。雖說這套裝備,沒有共計(jì)理想吸血,但是在攻速達(dá)到一定程度下,夢(mèng)魘的回復(fù)能力是非常不錯(cuò)的。
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