所以高階嗜血的單體輸出大約是接近正常武圣的程度(上面只是3階,4階的無視防御更多,輸出更高),比神兵強化后系數(shù)增強的武圣要低,但是,作為一個單體輸出技能,已經(jīng)是合格的,完全可以完成秒殺任務(wù)。而其附加的吸血效果作為一個群輔特效,還是很不錯的。所以也不必太糾結(jié)起手神兵后經(jīng)常滿血吸血。而在對戰(zhàn)中,我們通?梢园训鹿爬旁2、3號位,從而有機會被對面的1、2號位的AOE打到掉血,在自己的回合再通過發(fā)動神兵特效回血補滿從而降低損益。至于吸血的收益,和高階洛神很類似,自身的一個單體高額回血(基本能吸滿),33%傷害的隊友吸血。就像洛神的自身高額BUFF,隊友享受大約40%的BUFF,是非常類似的。
綜上所述,鑒于高階嗜血的強度,再加上其神兵帶來的屬性增益,如果有能力把德古拉升到3階以上,是極度適合上場的;再考慮到其神兵后的緣分強化,也是一個很強力的主將可選項。
壕國神兵的推出,無疑是一個信號,表明了三傳官方對充值玩家的一個態(tài)度。通過推出壕國神兵,來推銷早已淪為板凳的壕國武將,表明對高額充值玩家和一般玩家的不同立場——通過放出壕玩家的獨享系統(tǒng),區(qū)別壕玩家和一般玩家,讓高額充值玩家獲得更好的體驗和更強的實力,從而和一般玩家相區(qū)分開來。同時表明,即便是以往充值,也不會被官方忘記,一樣會提供更好的游戲體驗和增強實力的途徑。而非充值玩家,則要想辦法如何以時間換取金錢,通過神秘商人,換取兵長陸遜了。
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