Ahonj,艾歐尼亞鉆石組玩家。S5鉆三,S6目前剛打上鉆石。擅長(zhǎng)中單和打野,曾學(xué)習(xí)怒江的玩法,對(duì)劍圣有獨(dú)到理解。
客觀的評(píng)價(jià)一下劍圣
優(yōu)點(diǎn):1、持續(xù)輸出極高。2、有收割追殺的機(jī)制。3、擅長(zhǎng)單挑。4、對(duì)前排也造成非常高的傷害。5、刷野效率高。
缺點(diǎn):1、懼怕控制爆發(fā)。2、能非常吃發(fā)育和等級(jí)。3、前期機(jī)動(dòng)性差。4、需要持續(xù)平a才能輸出傷害容易被對(duì)手針對(duì)。5、特定陣容很難發(fā)揮作用,團(tuán)戰(zhàn)有些時(shí)候只能眼睜睜看著己方被團(tuán)滅。
這個(gè)英雄最近在排位ban率非常高,也有它的道理,鉆石以下前期的聯(lián)動(dòng)頻率會(huì)很少,線上抓人或者單殺也許會(huì)出現(xiàn)很多,但是分段高一點(diǎn)就不一樣了,對(duì) 方不會(huì)讓劍圣這個(gè)點(diǎn)好好發(fā)育的。除非你是中單,但這個(gè)點(diǎn)比打野還難發(fā)育,更要被針對(duì),平A輸出的英雄在厲害的對(duì)手前玩會(huì)很難受。大師王者的團(tuán)戰(zhàn)都是技能銜 接聯(lián)動(dòng)的眼花繚亂,團(tuán)戰(zhàn)有些時(shí)候5秒內(nèi)就能打完,這種情況下靠平A輸出的英雄能做的就很少。當(dāng)然不包括adc = =...
選擇時(shí)機(jī):后手拿劍圣
劍圣不是很推薦一手選,就像職業(yè)比賽一般在最后選中單的道理一樣,怕被針對(duì)。劍圣是肯定要出輸出裝,至少要吞噬破敗或者幽夢(mèng)破敗,不然輸出太低,還不如玩劍姬之類的半肉,輸出更高 還更難纏。
天賦選擇:熱誠(chéng)或跑快快
天賦符文都不是死的,你自己用的習(xí)慣比較重要,比如說(shuō)你的天賦符文和別人不同,你雖然少了他的一些屬性,但是他也少了你的一點(diǎn)屬性。 所以說(shuō),這東西就是看自己理解了。
這一套,用作常規(guī)中單打野都可以的。分析下自己的看法:兇猛系第二行,我認(rèn)為雙刃劍多1.5%承受傷害能有多少?前期最多多挨15點(diǎn)。盛宴對(duì)有W的 劍圣用處并不大。堅(jiān)決系第一行,點(diǎn)額外護(hù)甲5%,你這樣想,你買個(gè)蘭頓或者板甲,能多2-3點(diǎn)護(hù)甲,幫助你減少收到的傷害2%3%左右。我寧愿前期多加點(diǎn) 回血,也許還有點(diǎn)奇效。第三行老兵傷痕45的血我覺(jué)得和8%全恢復(fù)用起來(lái)還是后者用著中后期特別耐用,其實(shí)老兵傷痕也可以的,只是個(gè)人習(xí)慣而已。 詭詐天賦的5%額外傷害比較nice,如果你能保證隊(duì)伍開(kāi)團(tuán)和輸出都很足,用狡詐天賦其實(shí)也很可以的。
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