關(guān)于基石天賦的選擇,主要還是以雷霆為主
可以看到,雖然選擇率大相徑庭,但是雷霆和冥火的勝率卻是一樣的。我們逐一分析這樣的原因
雷霆:潘森依靠技能的瞬間爆發(fā)打傷害,雷霆可以增加額外傷害防止傷害計(jì)算失誤導(dǎo)致的擊殺失敗。
冥火:冥火不同于雷霆的暴力瞬發(fā)傷害, 在你的每一次傷害后都會(huì)附加幾秒的額外傷害,并且沒有冷卻時(shí)間,所以看得出更注重于消耗,但是之所以冥火很少有人選,最大的問題就是前期你會(huì)很難熬,相比 于W過(guò)去一套觸發(fā)雷霆,冥火在前中期的效果沒有雷霆顯著,如果要在前期打爆發(fā)的話雷霆肯定更好。
但是如果我們就后期能力來(lái)算,200額外攻擊力的話,雷霆的瞬發(fā)傷害是10*18+200*0.3=180+60=240點(diǎn),并且冷卻時(shí)間有15秒。那再 看冥火呢?4秒內(nèi)造成4+200*0.6=124點(diǎn)傷害,相當(dāng)于每秒31點(diǎn)傷害,并且沒有冷卻縮減。一旦你使用了雷霆,只能瞬間打出240點(diǎn)傷害,然后剩 下的15秒就沒有效果了。而冥火可以在你冷卻的15秒內(nèi)造成31*15=465點(diǎn)總額外傷害。在你能保證生存的情況下,在后期冥火是強(qiáng)于雷霆的。
幽夢(mèng)→暮刃→血手是勝率最高的一套出裝。我們來(lái)分析一下原因:
幽夢(mèng)作為首件:潘森技能AD加成高并且基礎(chǔ)傷害也很高,如果要打爆發(fā)他需要更多的攻擊力以及護(hù)甲穿透。幽夢(mèng)提供高達(dá)65點(diǎn)攻擊力加成以及20護(hù)甲穿透可以大幅提升他的輸出,并且主動(dòng)效果開了后可以增加移速來(lái)提升他的追擊能力。
暮刃:暮刃和幽夢(mèng)一樣,提供75攻擊力和10護(hù)甲穿透,并且其唯一被動(dòng)可以幫助你最大化你的輸出,防止傷害計(jì)算失誤。在這兩件出完之后你就有140點(diǎn)攻擊力和30點(diǎn)護(hù)甲穿透,這時(shí)你的一套技能的傷害我們大致計(jì)算一下就已經(jīng)
血手:血手是一件相當(dāng)強(qiáng)力的防御裝。給你提供400生命值和25%生命值的額外攻擊力。觸發(fā)被動(dòng)時(shí)有個(gè)很厚的護(hù)盾以及額外25%攻擊力創(chuàng)造很多反殺的機(jī)會(huì)。
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