大樹(shù)+
杰斯,靠前中期的支援節(jié)奏打開(kāi)局面,另外作為前排,大樹(shù)完美的先手控制開(kāi)團(tuán)能力以及保護(hù)能力都讓杰斯十分舒服;
杰斯+
大嘴+
風(fēng)女,完美的POKE型陣容后排,大嘴的百分比傷害還是魔法傷害,一定程度上彌補(bǔ)了魔法傷害不足的問(wèn)題;
杰斯+強(qiáng)力分推上單,如
煉金,
奎因,這個(gè)陣容配置可以將四一分推發(fā)揮到極致,逼迫對(duì)面在團(tuán)戰(zhàn)和兵線之間迅速作出抉擇,當(dāng)然慌亂中的大多數(shù)抉擇都是錯(cuò)的。
克制英雄
德瑪西亞皇子,嘉文對(duì)無(wú)位移后排的限制能力往往都是致命的;
冰霜女巫,大賽常見(jiàn)的萬(wàn)金油英雄,兼?zhèn)浔l(fā)控制以及開(kāi)團(tuán)能力,出色的小規(guī)模3V3能力。線上推線快,控制也惡心,配合打野輕輕松松就能夠擊殺一個(gè)沒(méi)帶凈化的杰斯。
卡牌大師,我清線比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多長(zhǎng),還有穩(wěn)定控制,8級(jí)之后基本在線上見(jiàn)不到他他就可以把兵線輕松推到你塔下,先去支援打野搞事,這樣的英雄杰斯還是比較煩的。
對(duì)線小技巧
在這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下杰斯炮形態(tài)的Q技能。首先,如果你去問(wèn)任何一個(gè)老杰斯玩家,他一定會(huì)告訴你QE連招是要好于EQ連招的。如果先交了加速門,任何一個(gè)敵人 都會(huì)清楚你接下來(lái)要找準(zhǔn)角度釋放Q,這樣會(huì)大大降低強(qiáng)化Q技能的命中率。其實(shí)杰斯的QE連招并不困難,甚至比皇子的EQ要簡(jiǎn)單一點(diǎn),而它唯一難度僅僅只有 如何在一瞬間瞄準(zhǔn)對(duì)手而已。另外,最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要太依賴E技能,單純的Q技能消耗傷害也是很可觀的,要知道E只能提升Q技能40%的傷害,雖然這 40%也不是一個(gè)小數(shù)目,但是Q的cd要遠(yuǎn)小于E技能的CD——也就是說(shuō)在E技能CD的時(shí)候你可以放差不多兩個(gè)Q技能傷害,不要小瞧它們。
如果你想要打一套完整的技能傷害,你可以以兩種方式起手,QE之后利用加速門拉近距離A一下之后快速變身QW貼身A,算好斬殺線最后用E技能的最大生命值 百分比斬殺帶走,如果不慎出現(xiàn)小失誤沒(méi)有擊殺立刻切換炮形態(tài)利用W加上變身被動(dòng)走A即可完成擊殺。當(dāng)然如果你很自信也可以用近戰(zhàn)形態(tài)QW起手,然后將敵人 E開(kāi)的同時(shí)利用敵人的擊退時(shí)間切換形態(tài)QE一炮死亡轟炸(原理類似于盲僧大招擊飛接Q)完成擊殺。
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