③最搞笑支援法:
在游走之前,你的頭腦中必須清楚的知道,你這波支援,能得到什么會丟掉什么。那么究竟該如何知道這些呢?這就需要大家在打游戲的過程中多注意小地圖,分析敵方打野的位置,以及邊路英雄的技能、兵線、裝備等等。
④滾雪球法:
當你通過游走獲取了一定優(yōu)勢之后,對方中單一定會瘋狂刷線發(fā)育,希望可以在團戰(zhàn)中與你一決雌雄。我們恰好可以利用他們瘋狂發(fā)育的空檔再去進行一波游 走,帶活全場。你的節(jié)奏越好,他就越想發(fā)育拖后期;他越想發(fā)育,你帶節(jié)奏的機會就越多,這樣循環(huán)下去,很快你就能掌控整局比賽。千萬不要貪圖對線的優(yōu)勢而 放棄游走支援。
⑤虛實亂飛法:
如果你一直在線上刷,那么比賽的節(jié)奏可能就會變得很慢。視野都不是永久的,多去嘗試總能出現(xiàn)合適的機會。我們一直待在線上,一旦突然消失的話,對方中單肯定不停點信號警示隊友?墒俏覀兪樟司就消失呢?這樣反反復復的讓對方失去我們的視野,對方中單必然也會掉以輕心。
千速刺殺思路:
20分鐘以后,看到對方AD在下路帶線,可能對方AD連兵線都沒有收完,奎因就已經(jīng)飛到他身邊將其擊殺掉了。同樣刺殺的過程中如果裝備差距不是特別大的話,Q技能一定不要丟空,否則會很容易被反秀。
至于刺殺機會的把握,先是要善于觀察小地圖,找到對方AD的位置。然后通過計算兵線,估算好時間能不能來得及。接下來還要去分析敵方AD的下一步動向,并利用W進行偵查防止被反包圍。不用擔心W會打草驚蛇。因為以奎因的移動速度來說敵人是逃不掉的。
41分推分析:
41分推是一把雙刃劍,玩好了就像職業(yè)選手一樣在比賽中拯救世界,玩不好的話就像我們的路人局一樣坑輸全局還要被罵被舉報。為什么在路人局中很難運用出來41分推,其實并不是因為沒有配合,主要是因為陣容不夠好
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