在 進(jìn)入后期,劫就要依據(jù)團(tuán)隊(duì)去思考自己應(yīng)該如何抉擇。因?yàn)镻AWN的幾次精彩偷家SHOW,使得我們知道了,這是一個(gè)推塔的游戲,與其在后期團(tuán)戰(zhàn)中作用并不 大的劫(因?yàn)榻僭趫F(tuán)戰(zhàn)中很難秒去C位AP會(huì)出金身,AD會(huì)出水銀,AD會(huì)出血手/蘭頓/復(fù)活甲,輔助會(huì)做出坩堝)。倒不如做足視野放手劫去單帶。只要團(tuán)戰(zhàn) 不是血崩,那么劫就會(huì)讓對(duì)面很苦惱。
劫面對(duì)團(tuán)隊(duì)逆風(fēng)很難翻盤(pán),因?yàn)閷?duì)面裝備可以好到足夠秒殺你而如果是劫自身陷入逆風(fēng),那么筆者還是推薦劫可以去邊路帶線,將下路組合放在中路,這樣的好處是可以拖延對(duì)面的推塔時(shí)間給劫一個(gè)發(fā)育周期甚至是翻盤(pán)的契機(jī)。
劫克制英雄:發(fā)育型英雄
因?yàn)榘l(fā)育英雄注定了前期裝備成型太慢,前期傷害低。這就使得劫在前期累積足夠的優(yōu)勢(shì)承擔(dān)起CARRY起團(tuán)隊(duì)的任務(wù)。
克制劫的英雄:奎因,天使等
奎因克制劫是因?yàn)榭梢栽谇捌谕耆雺航,甚至劫一不小心甚至可能死亡。而一旦劫的裝備難以跟上節(jié)奏整盤(pán)比賽都很難有太大作為;作為天使,能克制劫就是因?yàn)樘焓篃o(wú)論從對(duì)線還是技能都可以完美克制劫。
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