出裝方面,比于純AP輸出艾克,上單肉艾克雖然傷害會(huì)略顯不足,但是十分耐打,在團(tuán)戰(zhàn)中可以充當(dāng)攪屎棍的存在,如果敵方在團(tuán)戰(zhàn)中忽視半肉艾克的話(huà),那艾克可以有效限制住敵方后排的輸出。
技能加點(diǎn)方面,可以選擇主Q副E,艾克三級(jí)時(shí)QWE需要各點(diǎn)一級(jí),用于配合打野進(jìn)行g(shù)ank。
前期上線(xiàn)艾克主要以Q技能補(bǔ)刀為主,耗血為輔,注意當(dāng)Q技能的二段傷害命中敵人后,艾克可以選擇E上去打出被動(dòng)傷害,隨后快速后撤。
前期上單艾克血量比較低,一旦交了E技能就很容易被對(duì)面打野gank,至少會(huì)打出閃現(xiàn)甚至擊殺,因此不要輕易交E技能,除非你做了河道視野或者確定了對(duì)面打野位置。
最好在線(xiàn)上打到6級(jí)以后才選擇回家,由于艾克前期不配合己方打野單殺成功率太低了,可以考慮直接大招回到線(xiàn)上,這是艾克的基本功,迅速購(gòu)買(mǎi)裝備然后按下R技能,速度要快,別犯下原地大招的錯(cuò)誤,傳送更多用來(lái)支援,能省就省。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候艾克最重要的就是切入時(shí)機(jī),切入的時(shí)候一定要配合W技能找到自己最合理的輸出位置,一個(gè)位置精準(zhǔn)的W足以改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。
W技能有時(shí)候沒(méi)必要一定暈住敵人,有時(shí)候利用W來(lái)封住敵方英雄走位也能獲得不小的幫助,即使無(wú)法暈住敵人,每次釋放W都力求進(jìn)入力場(chǎng)范圍,獲得護(hù)盾,這樣艾克會(huì)變得更肉。
在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中,艾克需要注意大招影子的位置,大招單純用于逃生的話(huà),作用十分有限,盡量不要浪費(fèi)大招的傷害。
有時(shí)候艾克需要盡快釋放大招讓自己回到安全位置,艾克不像蠻王那樣追求極限血量逃生,艾克需要在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能保持更健康的血量去做下一次突進(jìn)。
敵方陣容爆發(fā)較高的話(huà),艾克突進(jìn)打完一套后最好步行后撤,隨后再利用大招回到過(guò)去進(jìn)行二次突進(jìn)。
豬妹:豬妹在前個(gè)版本獲得了不小的加強(qiáng),豬妹的大招可以完美配合艾克的W技能,暈住多個(gè)敵人。
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