龍龜一個站著叫你打你都不敢A他的英雄,擁有快速的移動支援能力,自帶荊棘反甲與嘲諷的特技對各種AD英雄都能產(chǎn)生極大的威脅,就說國服目前的英雄登場率居前的中單上單打野大多都是AD類型英雄,尤其是中單托兒索與兒童劫名列前茅,目前版本不管是使用龍龜進行對線或者是打野都是不錯的選擇,今天我們就來說說如何使用龍龜橫掃野區(qū)。
地動山搖[ R ]
冷卻時間從 60秒 提高至 100/80/60
就說目前沒改版的龍龜大招前期擁有僅僅60S的超短CD,甚至我們可以使用龍龜大招在回家前清理一波野怪,回到野區(qū)之后大招又差不多好了,但是在改動之后前中期大招增加了40S與20S的時長,我們應該考慮保留大招在gank時使用充實自身傷害,大招時間只削弱了前中期,對于自身戰(zhàn)力與后期的推線影響并不是很大,由于大招改動使得龍龜?shù)倪x擇更加適合戰(zhàn)斗次數(shù)較少的野區(qū),畢竟其支援能力與自身屬性都沒有削弱。
龍龜擁有高額護甲與反傷能力,用于對抗AD英雄再合適不過,但是下面幾種情況不適合選擇龍龜出場:
對面法師除了輔助外超過2個不要考慮選擇龍龜打野。
畢竟如果舍去自身技能高額護甲加成優(yōu)勢而去疊加魔抗就得不償失了。
對面控制多或者位移技能多時不要考慮選擇龍龜打野。
對于龍龜來說其作用在于嘲諷敵方然后進行傷害,致命缺陷就是他手段,夠不著那些比較飄逸的英雄(被風箏),或者是被水銀解控,當然手短的英雄也怕控制。
我方發(fā)育型英雄過多時不要考慮選擇龍龜打野。
例如小法狗頭,你前期抓人是穩(wěn),隊友傷害不夠的話一切是白扯,你能提供的僅僅是控制與低額的傷害,如果抓幾次抓不死人,還不如發(fā)育刷野,但是刷野你刷得過幾個打野英雄。
解析:龍龜自身屬性擁有高額護甲成長與技能護甲加成,天賦中一些帶有雙抗屬性與韌性的都可以點上,但是龍龜生命值成長并不樂觀,由此我們天賦選擇最適合坦克打野的基石時光之力,不僅肉疊滿后還能從死亡小兵獲得回復,還有12點加在兇猛系提高輸出。
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