5.單黑人時點燃精英以后,立馬閃現(xiàn)出去找小怪繼續(xù)擴大增傷,但不要太遠,否則會失去點燃效果,距離大概是兩個屏幕;黑人快結(jié)束 時找聚堆小怪準備進行黃道刷新,一定要夠多,否則白人階段會秒黑屏+春哥;這段時間的操作可以覆蓋一個減傷閃現(xiàn),據(jù)先前冰戒觸發(fā)情況而定,如果凍結(jié)過多遞 減嚴重需調(diào)整位置進行古腕減傷覆蓋;
6.第一個黑人結(jié)束以后,調(diào)整位置刷新黃道,對于輸出向,最理想的是找定位置站擼,將旅者增傷疊至100%。第二個黑人好了!毀 滅宇宙吧少年!但這里不得不提的是,在高層戰(zhàn)斗中精英往往需要2-3次雙黑人才能消滅,如果這里白怪都死光了,下一次白人沒有足夠的白怪給予減傷是很危險 的,所以我在80層以后的大米中 往往是將兩波白怪分開拉進精英堆里,活著干脆不出去點燃白怪,黑人階段在精英附近,白人去小怪附近以此循環(huán),但前提是需要掌握好朵套的爆炸范圍;
7.減耗塔!減耗塔!減耗塔!重要的事情要說3遍,減耗塔對于黑火鳥BD來講整體收益要高于其他任何塔,如果遇到減耗塔時機應在 黑人結(jié)束后吃掉,這樣可以保證減耗塔結(jié)束以后的黑人仍舊是秒開的,對于boss戰(zhàn)或者大密度精英圖這簡直是就是屠殺;減耗塔期間黑人結(jié)束后會有不到一秒的 延遲,不要傻站著狂按黑人;黑人與黑人之間將朵套保證10層左右即可變身。
8.如果你帶了冰環(huán)5怪以上+10%暴擊的符文,請記得在護盾塔期間,開黑人之前手動放一個,這樣可以提供11s 10%暴擊收益;同理,我習慣在施放黑人之前手動補一個減傷閃現(xiàn),這里可以利用電系奔流的延遲,不會影響刷新cd;
9.高層組隊要看密度,如果精英多的圖小怪多也是可以打得,并不是特別要求怪物質(zhì)量(進度),但一定要保證每一波黑人層數(shù)要高,換言之即每一波殺得小怪要多,兩個黑人高層數(shù)相乘也是很可怕的。
[法師組隊以及法師輔助構(gòu)思和實戰(zhàn)經(jīng)驗]
1)輸出法師
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