第五個:蟲王,在剛開始特性鬼來的時候,地位下降了一點,可是目前總體還是很強勢的,攻擊力在突破藍色后,很客觀,出來大角攻擊帶蟲粉的話,打中對面聯(lián)防也很傷,自帶睡眠硬抗猛毒,觸發(fā)特性毅力,傷害山崩預判對面鬼,那傷害是痛的他怕,而且速度不減速都比班吉拉快,出來就打就是了,配招可以考慮睡覺,山崩,大角,起死,為什么不要替身,本人是覺得替身不出特性效果,而且對面防,不要山崩,還是打不出傷害,個人看法。
第六個:鬼,白鬼和黑鬼都可以,平民就黑吧,橙色后黑鬼也是不那么容易殺的,最好橙3,為什么要他,也就是特性問題,漂浮免疫地面?zhèn),切換出來可以打一發(fā)傷害,只是要看好時間,不是也徒勞了,帶同命返拳吧,畢竟沒的M,白鬼配招就多了,也肉,本人沒有,經(jīng)常遇到對面的,也很煩,幸好有蛋神,即使對面是有劈瓦,還有河馬打一炮換傷害在換老班來弄死。
第七個:電鳥,電鳥一直給人說不好,原因可能還是在速度上,可是現(xiàn)在版本多少有個氣壓,有人覺得沒用,可是事實是有用的,電鳥配合睡覺氣壓替身,可以消耗死現(xiàn)在主流的惡心選手,蛋神,妙蛙,重點是妙蛙,我們有睡覺的情況下,消耗性的妙蛙是吃虧的,因為一次2PP,寄生和吸收要不了多少血,醒來在睡就是了,如果沒氣壓,對面如果有妙蛙,很痛苦,我曾經(jīng)就給一個M妙蛙落拳,催眠,寄生了4只,最后跑了,因為太耗時間了,即使使用班吉拉挑撥,有可能還要吃一發(fā)超級吸收,只是時間問題。
第八個:妙蛙,現(xiàn)在版本的搞屎棍,不是說上手就牛逼,而是打法和破防性很高,抗性高,續(xù)航能力強,帶剩飯的情況下,基本很難死,特性就不多說了,沒什么好的,目前就將就用吧,就是弄起來難,最好推薦膽小,因為速度在繼承上,先手催眠和寄生,是很讓對面煩惱的,推薦配合落拳,因為打果子后,對面就很危險了。
第九個:怪力,格斗里的強力哥,很多人說速度好慢啊,可是在橙色怪力下,選擇淘氣性格,還是可以抗的住班吉拉的咬碎,而且對面不敢硬來,比較下踢基本是秒了,所以帶落拳猛毒消耗騷擾型的怪力,是除了蟲王和閃光超力王(這兩者不是說有就有)后,最好的格斗寵。
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