造價一樣不高,處在同類裝備中的中等水平;A(chǔ)屬性的加成十分之全面且每一項的數(shù)值都很高。單看增益效果的實用性并不是太高,。但對比同類裝備我們 可以發(fā)現(xiàn),其余魔抗裝的增益效果一樣并不是那么實用,女妖對于坦克來說幾乎毫無作用,而軍團往往是不那么需要突進的輔助選擇來做,更何況軍團的基礎(chǔ)屬性太 差。而復(fù)活甲,除非是大后期,否則不是一個好的選擇,傳送門倒是足夠惡心,但其基礎(chǔ)屬性又不盡人意。
也就是說,綠甲以其合適的價格和全面的屬性,彌補了其增益效果的不足,選擇綠甲,是一個權(quán)衡的結(jié)果。
最后,選擇他們作為上單的首出三件套,是完全合理的。這三件裝備相比同種類的裝備,基礎(chǔ)屬性完全不落下風(fēng),組合搭配后加成全面,攻守兼?zhèn),說是當(dāng)前版本的最合理的搭配都不為過,當(dāng)然這三件套之后,按照具體情況的不同,我們可能依舊需要來補充防裝。
理論說了一大堆,具體實戰(zhàn)中要如何運用才能發(fā)揮出其優(yōu)勢來呢?我們分幾點來說。
1、 出裝順序
大件都是由小件逐步合成的,既然選擇了這三件裝備作為上單的基礎(chǔ)三件套,那么如何選擇從小件到大件的出裝順序呢?可以分為幾種情況。
①均勢及劣勢情況
如果我們處在對線的均勢或者是劣勢情況下,那么我們可以選擇根據(jù)對線英雄的不一樣來安排合理的防御向的出裝。如果是對線AP英雄,那么可以考慮先做 小斗篷,同理如果是面對AD類英雄,則可以先往日炎的方向走,逆風(fēng)先做出鎖子甲,保證自己的生存能力,均勢做出小熔渣。而如果覺得自己要較多的使用技能清 線且依賴減CD,那么也可以做小冰心。出裝一定要穩(wěn)重。
②優(yōu)勢情況
優(yōu)勢情況下就可以追求一些壓制能力了,那么在確保自身安全的情況下,對陣AD可以考慮先做耀光提高自己的傷害能力。小熔渣是一件攻守全面的裝備,持續(xù)的魔法傷害在前期對拼中不容小覷。
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