對(duì)線的時(shí)候多多利用自己的Q技能進(jìn)行消耗,W技能可以用來(lái)在被gank的時(shí)候選擇釋放,E技能對(duì)拼起來(lái)放,R技能根據(jù)情況來(lái)進(jìn)行選擇。對(duì)線的時(shí)候如果對(duì)面是近戰(zhàn)英雄,那么能A到他就A他,不光是探云手,而且還可以減少R技能的冷卻時(shí)間,可以說(shuō)是何樂(lè)而不為。
對(duì)線遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,如果他的爆發(fā)很高沒(méi)有持續(xù)輸出的時(shí)候,那么在你有減CD裝備的時(shí)候你可以選擇和他打,如果對(duì)面是螞蚱這種持續(xù)輸出英雄你可以稍微慫一點(diǎn)等待打野進(jìn)行配合,如果是卡牌這種發(fā)育游走型的英雄,就用你強(qiáng)大的推線能力進(jìn)行牽制。
在練習(xí)扇子?jì)尩臅r(shí)候,首先你要清楚你的R技能什么時(shí)候用,因?yàn)镼WE誰(shuí)都理解,但是R技能什么時(shí)候放就是很講究的了。
RQ的應(yīng)用:RQ的運(yùn)用十分的廣泛,第一是在對(duì)線消耗的時(shí)候可以用到。第二是用到逃跑的時(shí)候回頭進(jìn)行減速。第三是在團(tuán)戰(zhàn)之前進(jìn)行poke。第四是在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候打出二段爆發(fā)。
RW的應(yīng)用:RW的運(yùn)用相對(duì)就不是那么廣泛了,由于他的回血特點(diǎn),所以第一點(diǎn)在對(duì)拼的時(shí)候殘血反殺時(shí)候很好用。第二個(gè)是在越塔強(qiáng)殺的時(shí)候,通過(guò)W技能的回復(fù)可以讓你防止被防御塔打死的尷尬。
RE的應(yīng)用:RE的應(yīng)用就比較廣泛了,通過(guò)RE的AOE護(hù)盾與加速,可以做到很好的開(kāi)團(tuán)。所以第一點(diǎn)RE的就是用來(lái)開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,相當(dāng)于輪子?jì)尨笳。第二點(diǎn)就是通過(guò)AOE的護(hù)盾效果在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以讓你的隊(duì)友更加能抗。第三點(diǎn)就是通過(guò)護(hù)盾與加速進(jìn)行逃跑,撤退還是十分的快的。
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