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《黑暗之魂3》法師開(kāi)荒boss心得感悟

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-04-23 13:10:27 | 閱讀:58 |  標(biāo)簽: 黑暗之魂3   | 分享到:

《黑暗之魂3》中法師其實(shí)是非常強(qiáng)力的,大家在法師開(kāi)荒過(guò)程中,那個(gè)boss比較棘手呢,下面就為大家?guī)?lái)了黑暗之魂3法師開(kāi)荒boss心得感悟解析,小伙伴們你們玩的是法師嗎?下面的一些開(kāi)荒boss心得希望對(duì)你們有幫助。

《黑暗之魂3》法師開(kāi)荒boss心得感悟

小生一周目過(guò)了一個(gè)直劍俠后又重新用法師開(kāi)荒了,剛打完妖王舞娘,表示開(kāi)荒法爺真的好玩,不過(guò)也真受苦,想說(shuō)之前嘲諷我“用法師開(kāi)荒=自殺”的兄弟還是有一定道理的

法師的優(yōu)勢(shì)在于射程優(yōu)勢(shì)帶來(lái)的靈活性(可以卡地形賴(lài)死怪、隱身無(wú)傷biubiu等)以及高周目后的高傷害,而法爺開(kāi)荒白手起家高傷害這點(diǎn)是沒(méi) 有,其實(shí)傷害還比直劍俠之流低很多,而靈活性的優(yōu)勢(shì),很大程度上還是建立在對(duì)地圖和怪物的了解上才能占宮崎英高的小便宜,黑魂有個(gè)說(shuō)法叫做小怪比BOSS 猛,不過(guò)對(duì)于一名熟練的膜法師而言,基本上每個(gè)小怪每個(gè)場(chǎng)景都有無(wú)傷輕松賴(lài)死的方法。

開(kāi)荒法爺真正的苦手,應(yīng)該就是各種BOSS了,這也是法師開(kāi)荒的最大門(mén)檻,打個(gè)比方就是近戰(zhàn)流和任何BOSS五五開(kāi),而被法爺則是忽上忽下克的真克死,怕的沒(méi)辦法。

這里列舉下開(kāi)荒法師能吃的BOSS:

第一名我必須給老王,蝸行木樁不說(shuō)還手短,單純后退BIU死后感覺(jué)老王真屈;

其次就是各種力量型近戰(zhàn),龍鎧古達(dá)二階無(wú)名薪王化身四位,遠(yuǎn)程攻擊出手慢突進(jìn)欲望不強(qiáng)烈很好biu

老沙和舞娘兩位法爺雖也不是那么輕松不過(guò)還是比近戰(zhàn)要舒服多了,老沙突進(jìn)差?lèi)?ài)空揮、舞娘弱暗法師可以買(mǎi)暗術(shù)

再列舉下開(kāi)荒法爺?shù)母鞑缓么虻腂OSS

列舉的這些我都是法師實(shí)在沒(méi)轍,放下法杖判教變成直劍俠才砍過(guò)去的

深淵監(jiān)視者,街舞哥其實(shí)死多了都知道他就那幾板斧,可是開(kāi)荒法爺這個(gè)時(shí)候傷害真的不夠,比起直劍俠涂個(gè)雷松脂砍一套下他三分之一的血,法爺在同 樣的時(shí)間能只能搓好一個(gè)大BIU然后打出個(gè)200上下的傷害,而這個(gè)BOSS追擊能力是出了名的,法爺?shù)氖┓ㄓ謱?shí)在太慢,要出手只能有兩個(gè)條件,一是扭頭 狂奔到他的突進(jìn)范圍之外biu一記然后狂奔循環(huán),或者是走位時(shí)有意向前靠騙他空揮一套可以趁機(jī)biu一下,監(jiān)視者這里主要還是傷害問(wèn)題,雖然法爺溜他容易 但打太慢太容易出事。

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黑暗之魂3 1.0
黑暗之魂3 1.0
類(lèi)型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言:中文   

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