技能加點
杰斯的技能是主Q副W,有R點R,因為E技能現(xiàn)在不再隨著等級提升而減少CD了,所以只用點一級就可以了。
出門裝:可以選擇或+,因為杰斯兩套技能都是耗藍的,第一次回家最好直接摸出女神之淚,再回到線上基本可以放心用技能了。
核心裝備:++。幽夢20穿甲很高,在前期對面防御裝少的情況下收益非常好,而且主動效果不論追擊或逃跑對于無位移的英雄來說幫助都很大。CD鞋拿個藍BUFF+天賦可以使冷卻縮減百分之35。兩套技能有35減CD在小龍團或拿塔時的POKE能力簡直無情。。
后期裝備:+++++或者。 對面控制技能多的話早做水銀系帶不至于控到直接死,刺客多沖臉多的話早做血手也是增加自身生存的同時補充輸出。再往后拖的話可以做出幕刃以補充自身在大后 期的能力,幕刃這件裝備挺適合杰斯的,在中后期一套充足技能不論打在脆皮身上或前排身上對方,配合幕刃被動基本都是很難承受的。
這 里要說的是如果符文帶的護穿,那么這套裝備幽夢、大輕語、幕刃所綜合的破甲效果簡直爆炸,如果有一些優(yōu)勢的話一炮打在對面脆皮身上直接去4分之3血絕不是 吹的。至于黑切這件裝備不是有必要出,杰斯的團戰(zhàn)AOE嚴格來說只有Q,而且不穩(wěn)定,有了輕語以后黑切被動的百分比破甲性價比不是很高。
技能連招:這 里說兩個技巧:1.炮形態(tài)可以先放Q在放E,在炮出去的瞬間開E是可以獲得加速的,這樣可以降低對面的反應(yīng)時間,提高Q的命中率。2.炮形態(tài)開W時獲得的 攻速加成可以在錘形態(tài)下使用。所以杰斯的技能連招,一般都是先QE一炮打身上然后開W開R切換錘形態(tài)和加速門加速效果Q過去開W A三下最后E收尾,這樣連招是傷害最大化而且釋放完成的速度也是很快,基本兩秒內(nèi)就可以了。
在 這里只說杰斯走中路的情況了,杰斯因為天生兩套技能,所以線上前期的傷害能力是夠的,面對弱勢的英雄1級上線可以直接越兵線找機會AQRQA,如果炮形態(tài) 沒有Q中就不要上了,被對面反打吸引小兵仇恨得不償失。然后就是三級所有技能都全了可以打一套,如果打之前對面血量已經(jīng)在4分之3以下可以考慮打完一套點 燃帶走。這樣打的最基本的前提是你的QE一定要中,否則是殺不掉的自己也可能會死。
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