氣純的一大堆改動完事DPS基本不變,起手略有下降,轉火boss輸出有所改觀。另外通過更換萬世秘籍的方法可以使DPS再稍微加一點點。正式服更新后詳細內(nèi)容會根據(jù)情況更改,現(xiàn)在為體服測是結果。
DPS不變原因:
四象30-34%的輸出比例,降低5%是1.5-1.7%的總輸出
萬世25-28%的輸出比例,提高5%是1.3-1.4%的總輸出
兩儀16-20%的輸出比例,提高5%是0.8-1.0%的總輸出
總結策劃的想法:
我只想給你加強一下轉火能力,還給你你們哭了2年多的兩儀傷害,但是我的本意不是讓氣純的DPS登頂。
其次是大家關心的跬(kui)步:
跬步目前修改為12秒,不是公告中的10秒。對于韓非池來說還是能保住buff但是蠻極限的,需要手動完美卡QTE。
個人感覺增加到13秒最好PVP中打斷后想要再補1.5秒的讀條還是補不上,而且對面也不是木樁讓你打。。。
至于平時保buff,我只能說純用宏很尷尬。最后約有2-4秒的時間補buff。
然而不用宏手動補buff的話,我只能說根據(jù)理論計算你的DPS期望不會比純按宏高。(這里更正一下只是相較于現(xiàn)在技能傷害系數(shù)改變前。改動后的情況等穩(wěn)定了在進行計算)
當然解決這個問題的辦法也很簡單。我在去年12月寫宏的時候提到過的天臺加速668后面在慢說。
二、新版本輸出建議:
新版本傷害系數(shù): 原本的傷害系數(shù):
太極:0.45 太極:0.45
四象:1.01 四象:1.06
兩儀:1.26 兩儀:1.20
萬世:1.40 萬世:1.40
氣竭:0.40 氣竭:0.40
劍出:2.08 劍出:2.08
從傷害系數(shù)上也可以看出同樣都為1個GCD的時間打出技能的質量高低。
實際情況萬世還要乘上1.75=2.45。
目前的輸出循環(huán)。由于太極無極的回豆能力增加與四象相同了,對于輸出循環(huán)的構想比較舒服,也使得玩家手動輸出的時候更加順暢。
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