被動技能:正氣凌人
塔里克每次施放技能后都會強化他的下兩次普通攻擊。這兩次普通攻擊將獲得額外攻擊速度和額外傷害,并減少塔里克的技能冷卻時間。
技能解析:這個技能和以前的被動沒有什么卻別,都是提升塔里克的傷害能力,所以,放技能不要忘記平A。
Q:星光之觸
塔里克治療自身以及周圍的友軍,治療量取決于【Q星光之觸】的積累層數(shù)。塔里克可隨時間積累至多三層【Q星光之觸】。
技能解析:這個技能是一個非常不錯的續(xù)航技能,尤其是在越來越注重發(fā)育的下路非常重要。而據(jù)傳言:Q后期可以增加500的血量!
W:堅毅堡壘
塔里克施放的所有技能都將由他和被連接的友軍同時施放。
被動效果:【W(wǎng)堅毅堡壘】增加塔里克的護甲值。
激活效果:塔里克連接一名友軍,減少這名友軍承受的傷害!網(wǎng)堅毅堡壘】的效果將持續(xù)存在,除非塔里克重新激活連接另外的友軍,或者二人之間的距離超出連接的最遠距離。
技能解析:這個技能算得上是拳頭一直以來強調(diào)互動性的衍生。主動的保護隊友配合天賦會非常實用,尤其還沒有削弱寶石自身的護甲,在下路會很霸道。
E:炫光
短暫延遲后,塔里克向目標方向發(fā)射出一陣短促的星界能量波,命中的全部敵人都將被眩暈。
技能解析:這個是寶石可以閃E的技能,略像巴德的Q技能,操作難度比以前高,但是效果會很出色。
R:宇宙之輝
塔里克召喚繁星的保護之力。一段延遲后,他和附近友軍將在數(shù)秒內(nèi)保持無敵狀態(tài)。
技能解析:但凡保護性技能都需要考驗選手的釋放時機,這個R也不例外,需要高度的預(yù)判。
結(jié) 論:在重做后,寶石的互動性變得很高,可玩性也變得很高。從外服目前的數(shù)據(jù)來看,寶石雖然勝率略微下降,不過使用率和被Ban率都有非常大的上升。應(yīng)該是 英雄剛剛重做,大部分玩家還并不是很屬性這個英雄的玩法,導(dǎo)致勝率反而略有下降。但是從使用率上來看這個英雄還是很被大部分玩家看好來使用的。
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