在即將開放的武道風(fēng)流版本中,將會(huì)帶來新戰(zhàn)場(chǎng)-松林問戰(zhàn),這是一個(gè)五人戰(zhàn)場(chǎng),走的是短小精悍的精兵路線,所以個(gè)人的實(shí)力固然重要,卻并不是一個(gè)單純 靠蠻干就能贏得勝利的戰(zhàn)場(chǎng),隊(duì)員之間的配合,分兵合圍的指揮都十分重要。所以我們先從規(guī)則講起,分析這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)該怎么玩,如何才能掌握核心所在。
戰(zhàn)場(chǎng)介紹:
【松林問戰(zhàn)】
青松埋骨,何憾之有?
以劍問道,莫論天心!
天下問道英雄之士,聚于蒼茫之中,殺出俠者之路!
松林問戰(zhàn),基礎(chǔ)規(guī)則:
場(chǎng)地內(nèi)一共分布有3個(gè)資源點(diǎn):獸欄,鐵礦場(chǎng),哨塔,雙方需要在15分鐘內(nèi),占領(lǐng)資源點(diǎn)并獲取資源,率先獲得600點(diǎn)資源的一方即獲得勝利。
在戰(zhàn)場(chǎng)中央,劍意大師于青可以為玩家提供幫助,每隊(duì)玩家上交劍意給于青,就能得到于青的幫助,可以獲得短暫的屬性大幅提升。
擊敗戰(zhàn)場(chǎng)中刷新的練劍弟子和練劍大弟子,或者擊敗敵方擁有劍意的玩家,都可以獲得劍意,每層劍意都會(huì)給玩家?guī)硪欢ǖ膶傩蕴嵘?
戰(zhàn)略技巧:
首先我們要清楚,這不是一個(gè)以擊殺為取勝關(guān)鍵的戰(zhàn)場(chǎng),像天刀過去一直存在的老戰(zhàn)場(chǎng),其實(shí)是一種刷物資資源的方式,并不是 正規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)。雙方的對(duì)沖和占領(lǐng)也比較松散,沒有什么章法。而松林問戰(zhàn)則不同,一開始就限定了只能五人參與,所以每個(gè)人的意識(shí)和價(jià)值都很重要。其次是以資源決 定勝負(fù),這就決定了一些分兵策略的重要性。
單兵的強(qiáng)大,完全可以利用劍意這一設(shè)定來化解,或是利用像五毒,神威,丐幫這些機(jī)動(dòng)力比較強(qiáng)的門派來打牽制。而比如真武、奶香這些偏向于陣地戰(zhàn)的門派則也可以以占領(lǐng)為核心進(jìn)行防守反擊。所以門派的配置是很重要的。
我們可以如此理解規(guī)則:劍意是用來強(qiáng)化均衡正面戰(zhàn)斗力的,刷怪獲得劍意然后提交其實(shí)就是為了正面團(tuán)戰(zhàn)的能力,而阻隔對(duì)方 交劍意的目的也是削弱對(duì)方的戰(zhàn)斗力,此消彼長(zhǎng)。決定勝負(fù)的資源分布于這個(gè)比較大的場(chǎng)地,那么機(jī)動(dòng)力較高的門派占據(jù)這些資源點(diǎn)就很重要,促使對(duì)方必須去搶占 其中的1-2個(gè),才能保證不會(huì)輸。
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