ID:Autarch丶
段位:目前白金2上分ing
每個天賦對于英雄來說都相當(dāng)于一個buff,是你在對線期打出優(yōu)勢的基本,國服6.7版本上線不久,緊接著6.8版本又在測試服蓄勢待發(fā),那么6.8版本對天賦進行了怎樣的改動?這些改動又將會為游戲帶來怎樣的影響?又應(yīng)該如何快速適應(yīng)這些改動?一起往下看!
盛宴(兇猛系第二層)
擊殺一個單位回復(fù)20生命值(冷卻時間25S)。
改動:冷卻時間從 25秒 提高至 30秒。
適用位置:打野 上單 中單 ADC
改動影響與代表性英雄:
盛宴補給CD延長,多少會加快頻繁交火的上與中兩路對線期的節(jié)奏,前中期弱勢群體抗壓之路會艱難許多,相對而言當(dāng)前版本熱門的一些前中期傷害高的英雄則會因此獲利。
應(yīng)對措施:對于盛宴的削弱,我們可以適當(dāng)調(diào)整線上換血的次數(shù),血量不健康的狀態(tài)下不要貪,及時回家補給是關(guān)鍵。
總結(jié):5S的CD影響可大可小,作為一些賴線鼻祖,例如大蟲子,巨魔對于這種削弱影響并不是很大,但 是對于那些自身不帶續(xù)航能力的英雄是個不太好的消息。也許你之前因為一次換血失利龜縮塔下可以依靠其慢慢將血限提升,提升了5SCD后,會讓敵人擁有更多 時間對你進行消耗將你擊殺或者讓你回家,特別是后期英雄在對線那些擁有續(xù)航能力英雄或者poke能力強的英雄時壓力將會更大。
不滅之握(堅決系,第六層)
在戰(zhàn)斗中每過4S,你的下一次對敵方發(fā)起的普工就會偷取相當(dāng)于你3%最大生命值的生命值,并造成等額魔法傷害(遠程英雄,效果減半。)
改動:生命值偷取效果從 最大生命值的3% 降低至 最大生命值的2.5%。
適用位置:上單
改動影響與代表性英雄:
不滅之握屬于坦克象征性的天賦,這項基石給予了他們持續(xù)的回復(fù)與一定輸出,這次削弱,會降低他們一些的線上能力。
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