絕大多數(shù)的情況下不需要更換攻擊目標(biāo),因為這樣會損失你對主目標(biāo)的輸出。
【被動】厄運的眷顧
被動生效之后當(dāng)前目標(biāo)身上就會有一個印記,之后的攻擊將不會造成被動的額外傷害。
因有被動的存在,所以用好運姐來補刀要比其他英雄容易的多,只打最后一下的話她想漏兵都難。但是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,不要過多的考慮被動可以增加傷害的問 題,只要你的發(fā)育OK,對著你想殺死的目標(biāo)一直攻擊就好了,普通攻擊在團(tuán)戰(zhàn)中占到的比例不是很高,大招放好A不了幾下就可以完成收割了。
【Q】一箭雙雕
Q技能在對線期非常的好用,這個技能不但在打死小兵之后會增加彈射傷害,彈射的攻擊還可以附帶攻擊特效,所以可以用來刷新被動。如果你在對線的時候用Q多彈射中對方英雄幾次的話,那他會喪失與你對線的資本,因為Q技能的第二下傷害非常爆炸。
【W(wǎng)】大步流星
現(xiàn)在的W技能最多提供100%攻擊速度,以及100點移動速度。由于有W技能可以增加移動速度,好運姐在游戲前期不用急著把鞋子升滿,可以把錢先用來買輸出裝備。
另外,滿級W的攻速已經(jīng)相當(dāng)可觀了,所以好運姐在出裝方面不會出太多攻速裝,重點是高AD裝備。
【E】槍林彈雨
現(xiàn)在E技能的傷害很低了,但這個技能仍然是好運姐的主升技能,滿級E技能的減速效果相當(dāng)理想,用來配合R技能打出高傷害效果相當(dāng)明顯,所以即使不是為了提升傷害,還是需要把E技能點滿。
【R】彈幕時間
大招是好運姐的標(biāo)志型技能,請記住一點,從6級開始,只要對方ADC被你或者輔助控制住的話,你就可以直接開啟大招將他秒殺,沒有閃現(xiàn)、治療或者輔助幫助的話,沒有ADC能夠吃下好運姐的一套大招,就算用大招逼出對方的召喚師技能來也是非常賺的。
至于團(tuán)戰(zhàn)的時候,R技能最好在隊友的配合下使用,實在不行只能配合E技能開大了,大招主要要打在對方C位身上,注意找一個不容易被打斷的位置再放。
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