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官方公告:2016季中冠軍賽比賽規(guī)則

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-05-03 09:20:36 | 閱讀:191 |  標簽: lolMSI季中賽 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

1.37 判定獲勝

如遇導致MSI官方宣布重新開始游戲的技術難題,MSI官方也可能直接判定一方隊伍獲勝。如果游戲時間已經(jīng)超過20分鐘(00:20:00),MSI官方可以自行認定,在一定程度上可以確認某支隊伍將會不可避免地失利。以下標準將會用于決定這種確認。

經(jīng)濟差距雙方的經(jīng)濟差距大于33%。

剩余防御塔數(shù)目差距雙方剩余防御塔的數(shù)量差距大于7個。

剩余召喚水晶數(shù)目差距雙方剩余召喚水晶數(shù)量差距大于2個。

1.38 游戲后程序

結果MSI官方會確認并記錄游戲結果。

技術記錄選手將與MSI官方確定任何技術問題。

休息時間MSI官方將告知選手下一場游戲選擇/禁用開始前的剩余時間。無論當時隊伍是否全部出現(xiàn)在比賽區(qū)域,選擇/禁用都將按預定時間開始。MSI 官方可以自行決定是否登錄一名選手的賬號并加入游戲房間。在選擇/禁用開始后,只要某隊伍有一名選手出現(xiàn)在比賽區(qū)域,該選手就可以為他/她的隊伍決定所有 英雄的選擇/禁用;但是如果某隊伍在選擇/禁用階段開始沒有選手出現(xiàn)在比賽區(qū)域,那么此隊伍將被視為本局游戲棄權。

棄權的結果通過對手棄權獲勝的比賽,獲勝方將會按照這場比賽獲勝的最大分差取勝(例如:BO1為1-0,BO3為2-0,BO5為3-0)。棄權的比賽不會記錄其他數(shù)據(jù)。

1.39 比賽后程序

結果MSI官方會確認并記錄比賽結果。

下場比賽選手將會被告知他們在目前比賽中的排名,以及下場預定的比賽。

賽后義務選手將會被告知一切賽后義務,包括但不限于:出席媒體活動、采訪以及任何比賽相關事宜的深入討論。

9.選手行為

1.40 競技行為

不公平游戲以下行為會被認為是不公平游戲,并將由MSI官方自行裁定處罰。

1.40.1.1 合謀合謀的定義是兩名或兩名以上選手達成協(xié)議,使對立選手處于不利局面。合謀包括但不限于如下舉動:

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