進(jìn)入6.7版本后,隨著風(fēng)女牛頭的削弱,號(hào)稱聯(lián)盟第一奶的星媽迅速崛起,排名上升5名直接成為勝率最高的輔助。本期攻略我們將探秘星媽另類套路-閃現(xiàn)治療,并探討其可行性。
vs
在當(dāng)前版本中絕大部分的玩家還是選擇帶虛弱,并且勝率也保持在較高的位置。
我們先來(lái)看一下虛弱這個(gè)召喚師技能的利與弊:
虛弱目標(biāo)英雄,降低目標(biāo)英雄30%的移動(dòng)速度和攻擊速度,以及10護(hù)甲與魔法抗性,并且他們所造成的傷害減少40%,持續(xù)2.5秒
絕大部分輔助首選虛弱的原因很簡(jiǎn)單,在這個(gè)版本有些AD前期很強(qiáng)勢(shì)(比如盧錫安,燼)再配合機(jī)器人,錘石這類激進(jìn)的輔助,一旦自己的AD走位失誤很 有可能就是一套控制接爆發(fā)直接秒掉。如果你的AD是VN這類有位移的還好說(shuō),如果遇到大嘴寒冰這類要發(fā)育的英雄,前期一旦一次失誤就會(huì)萬(wàn)劫不復(fù)。這個(gè)時(shí)候 帶虛弱可以在我方AD被控制的時(shí)候直接給對(duì)面AD上虛弱,通過(guò)減少敵方AD的輸出來(lái)保護(hù)自己的AD。當(dāng)然如果是前期雙方AD進(jìn)行火拼你見(jiàn)到最普遍的就是雙 方輔助第一反應(yīng)一起交虛弱,結(jié)果就是誰(shuí)都不打不死誰(shuí)。
除了對(duì)線以外,虛弱最大的作用就是壓制突進(jìn)流的英雄,尤其是對(duì)于劫,亞索,妖姬這類突進(jìn)爆發(fā)流,在團(tuán)戰(zhàn)中一旦看到她們瞬間給虛弱降低他們的輸出來(lái)保護(hù)隊(duì)伍的核心輸出。
那么,虛弱又有什么弊端呢?
1.過(guò)于被動(dòng)的屬性,帶了虛弱你打法相比于引燃之類的技能就變得更被動(dòng),因?yàn)槟闶莻(gè)輔助,如果貿(mào)然直接沖上去交虛弱進(jìn)攻的話會(huì)被對(duì)手的輔助“看中” 控制住直接秒,所以說(shuō)你的位置還是要比較靠后的(除了布隆,日女這類強(qiáng)突進(jìn)坦克)。并且中了虛弱后反應(yīng)快的話可以直接閃現(xiàn)逃生等待虛弱的時(shí)間過(guò)去,這種情 況下就很難留住人完成擊殺。
2.線上持續(xù)能力不足,虛弱只是對(duì)目標(biāo)屬性的削弱,而不會(huì)對(duì)自己的AD有任何增益,面對(duì)一些有遠(yuǎn)程消耗能力的輔助(光輝,婕拉等)你很難直接突臉上 去打控制套虛弱進(jìn)攻,而又沒(méi)什么辦法能夠保護(hù)AD(大部分的都是AOE的輸出技能)久而久之會(huì)造成的問(wèn)題就是自己的AD不斷被耗血狀態(tài)嚴(yán)重下降,而敵方的 AD還滿血活蹦亂跳在騷擾。
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