隨著各個賽區(qū)春季賽的結(jié)束,每個賽區(qū)的冠軍贏得了競逐2016MSI冠軍的權(quán)利。
比起S賽,MSI的比賽競爭更加激烈。
我們不是選出每個賽區(qū)兩到三支強(qiáng)隊比賽,我們只要最強(qiáng)的隊伍的對抗。
每一場比賽都至關(guān)重要,每一場比賽都艱難無比。
2016年MSI即將開賽,我們都有著這樣的疑問:當(dāng)新人對抗世界冠軍時我們期待能看到什么?那些隊伍將是熱門?今年誰將把獎杯帶回家?等等......
在這一期Power rankings特別版中,我們將對參加2016 MSI的隊伍進(jìn)行排名。
所以我們將要如何對這些隊伍進(jìn)行排名?我們需要注意什么呢?
此前的跨區(qū)比賽已經(jīng)過去很久了,結(jié)論也不再可靠。S5是很久之前的事情,游戲在那之后進(jìn)行了許多改動。IEM總決賽更近點(diǎn),但是僅僅是幾支隊伍的小比賽。過去的國際比賽表現(xiàn)會被考慮進(jìn)去,但是不會是決定性的。
“看上去如何”是一個主觀的詞匯,但是我們相當(dāng)依賴這點(diǎn)來給隊伍進(jìn)行排名。我們需要觀察:這些隊伍看起來如何?他們的合作怎么樣?他們隊伍團(tuán)結(jié)一心么?他們的戰(zhàn)術(shù)水平算得上世界級么?不同的分析師會給出不同的觀點(diǎn),而這些觀點(diǎn)最終匯合成了這篇排名。
至于版本,我們也聽說過“版本隊”這一說法,而且我們需要看到在不同賽區(qū)人們對于英雄的優(yōu)先級認(rèn)知是不同的。希維爾在6.6版本韓國比賽中是BP率最高的英雄,而在NA決賽中沒有人BP她。
除了我自己的觀點(diǎn),我還帶來了熟悉LPL的Spawn和熟悉EULCS的deficio對每個隊伍的看法。
最后,我們會根據(jù)每個人的排名給隊伍一個分?jǐn)?shù),以便計算總排名。
1st - 5 pts
2nd - 4 pts
3rd - 3 pts
4th - 2 pts
5th - 1 points
6th - 0 points
規(guī)則啰嗦完了,那么我們的排名和理由如下:
首先我們每個人都認(rèn)為最強(qiáng)的是SKT,而且理由都很充分,這支隊伍是S5世界冠軍,從最強(qiáng)的賽區(qū)中脫穎而出,而且剛好也有著世界上最強(qiáng)的選手:Faker。不過意外總是有可能發(fā)生的。事實(shí)上,去年SKT就在MSI上只拿到亞軍。
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