以下英雄堅決不要勾(除非你找死或者對面就剩血皮了):大錘、猩猩、毛子、DVA(機甲)
鉤子沒勾中很尷尬,比沒勾中更尷尬的是什么?勾中了被對面跑了!比勾中了對面跑了更更尷尬的是什么?勾中了被對面反殺了!
恩,這些除非血皮,否則勾過來就是你把自己人頭給對面雙手奉上,我經(jīng)常用大錘的時候碰見對面的二逼路霸一看我撤了盾就勾我,然后一個壁咚咚死,不懂他們?yōu)楹蜗氩婚_
Q鍵大招傷害尚可,附加擊退效果,不消耗彈藥中途無需裝填
戰(zhàn)術(shù)性技能,用作火力壓制,針對抱團敵人效果顯著,在目標點使用不論是防守方還是進攻方都效果拔群,造成可觀傷害還能打亂對方陣 型,妨礙對面瞄準,因此開啟時機很重要,加時決勝階段如果能開出一個好大基本上就能贏了(將對面全員擊飛到?jīng)Q勝目標點外),所以注意預(yù)留大招,對于落單敵 人完全不值得使用
PS:對于懸崖邊上的敵人大招的擊退效果很容易將其擊落懸崖造成擊殺,對逼退到墻角的敵人效果也十分顯著,因此要注意射擊方向
簡單來說,路霸的定位就是前線威懾脆皮,配合隊友推進/防守,秒殺對面脆皮英雄造成減員,對于槍法要求很低,但對意識和場上局勢把握要好,盡量做到勾必中,中必秒。
一定不要把自己單純定位成一個猥瑣的近距離刺客,不敢冒頭,只敢在后排找機會,你要知道,一旦你站在前排,對于法拉、76、麥克雷、源氏、閃光等等突擊型英雄就是一個很大的威懾,讓對面不敢冒進,能有效延緩敵方攻勢,這才路霸在團隊中是最重要的作用
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