這是一張 基本上所有BUF之后的我的屬性圖。就差余音和攻擊陣了。
這邊可以看到我的雙攻總和取最大值 3771+1867=5638。
然后我的爆傷本來是只有155%的 ,不過圖里面的屬性是帶了6個藍色的傷心石頭。
就是這貨:
如果我是5638的攻擊155%的會傷。那么現(xiàn)在我在選擇三角石頭的時候,就傷害而言,沒有一塊石頭會超過這顆很普通的藍色小石頭。哪怕是雙全5。
我們來看看這6個藍色的爛貨為我增加了多少輸出。
3。7X6≈22%的爆傷面板。 然后22/250=%8。8 %8。8/6≈1。46%。
至于上面的算法,我已經(jīng)不想再去解釋 為什么該這樣算的問題。
結(jié)果很明顯,在我出暴擊的時候,一個藍色的這個小石頭能提升我1。46%的輸出。 而5638X0。0146≈82攻擊。 目前天刀里面 攻擊加最多的也就雙全5了,34+13 =47點攻擊?
當然這個石頭的作用前提是需要出暴擊,不暴擊他就P用沒用。(所以太白和五毒這2個職業(yè)一旦會心足夠之后,只要攻擊面板不差都可以換上這個石頭來增加傷害)
好了,現(xiàn)在要說下這個帖子矛盾的地方了。 我說爆傷是個很垃圾的屬性,為什么?因為性價比太低了。
如果這個藍色石頭很貴,那么我根本不會推薦。
爆傷除了石頭心法之外,就是附魔了。聚神這個屬性對于PVE玩家來講,是一個很好的屬性,只要你面板夠好,一個8%的會傷附魔甚至能發(fā)揮幾個秦皇的作用。
但是這個附魔的價格,我不知道新區(qū)什么價格,反正在我們這個老區(qū)6%以上的 基本都是上W的甚至幾W金的。對于普通玩家而言,有這幾W金 不如多點點幫派技能,多畫畫,多分分石頭實在。
然后PVP的話,任何職業(yè)我都不建議你去堆爆傷,爆不爆的出來是一方面的問題,另外一個問題在于,耐受減掉的是出爆之后整體傷害的百分比。而我們面板爆傷增加的只是出爆之前的傷害的百分比。(看得懂就看,看不懂就算了)
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